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绝杀2014

绝杀2014 v2.1.5 手机版

大小:108MB

语言:英文系统:android/ios

类别:体育游戏时间:2019-11-17 04:29

  • 绝杀2014截图1
  • 绝杀2014截图2
  • 绝杀2014截图3
  • 绝杀2014截图4

绝杀2014是一款为广大球迷专属定制真实的足球手机游戏。集合球星卡牌的复古怀旧情怀和足球竞技元素,让球迷耳目一新。游戏秉承经典卡牌修炼升级体系,并依据真实足球世界里的竞技、战术与经营元素进行高度还原,呈现给玩家全新别样的游戏体验。高度拟真的现实足球世界与经典卡牌游戏玩法的巧妙融合,你可以率领自己的梦幻球队征战世界各地,不停强化队伍实力,直到让你心爱的球队站在世界之巅!

绝杀2014游戏特色
任务闯关
挑战世界各地著名球队,在游戏中完成足球世界之旅!后期还会有经典球队前来设擂,与1999年的神奇红魔曼联过招吧!
联赛生涯
与欧洲真实联赛完全同步的赛程安排,超级拟真的代入感,战绩好的话赞助商可是会额外发放福利的呢!
守卫主场
自己的神圣主场,怎么能容下他人作威作福?不管有多少波敌人来袭,都要率领球队守卫到底!不死不休!
天梯竞技
与来自世界各地的真实玩家进行线上对战,挑战天梯第一的无上荣耀!挑战死敌球队可是有双倍奖惩的哦!为主队而战吧!
战斗场景及技能
觉得一群小人跑来跑去既无聊又令人困惑吗?独立研发的比赛引擎及技能系统能还原出每一个进球的方式,不管是连过五人的射门,力拔千钧的头球冲顶还是精巧的推射,我们都能完美再现!
战术室
为你的球队设置阵型及进阶战术,尽情享受运筹帷幄的爽快!恰当的人员配置、战术和技能组合会让球队爆发出更强的战斗力!
活动中心
帮助小罗练习踩单车的技术,小贝带你挑战贝氏弧线,还可以让巴神开车带你出去玩,,至于会碰上什么样的奇遇,我们可不敢保证。
内容彩蛋
听说皮克能看穿一切人的假动作?托雷斯是一名伟大的左后卫?而C罗喷上发胶之后踢球会更猛?游戏在细微之处有无数球迷群体中的搞笑段子等你发掘,你一定会感觉“这款游戏真懂我”!
《绝杀2014》,足球豪门养成计划,送给亿万球迷的礼物!相信你懂的。

更多相关介绍

《绝杀2014》是一款集合球星卡牌的复古怀旧情怀和足球手游元素的让球迷耳目一新的作品。游戏秉承经典卡牌修炼升级体系,并依据真实足球世界里的竞技、战术与经营元素进行高度还原,呈现给玩家全新别样的游戏体验。

绝杀2014背景设定

《绝杀2014》是一款基于真实足球世界的卡牌手游。在游戏中,玩家可以率领自己的球队游历全世界,还可以与现实世界同步征战英超、意甲等联赛,再辅以赛事竞猜、天梯战、守卫战等创新玩法,让玩家在手指尖一圆自己的足球豪门之梦!

绝杀2014物品道具

在《绝杀2014》中,不算上荣誉装备,每名球员可以装备球衣、球鞋、饰品三件装备,这些装备能够是球员们更强力。在这些装备中,有点是为球员加成固定数值的攻击力或防御力,而某些装备则为球员加成一定百分比的攻击力或防御力。所以,对于不同的球员来说可以有不同的策略。
装备的获得有三种途径:比赛战利品、系统奖励、商店售卖。在比赛之后,我们能够得到最基础的装备,来武装自己的球队。而想要使自己的球队战斗力更强的话,玩家只能通过系统奖励和商店来获得更强力的装备。
我们也可以通过装备强化系统,来对装备进行升级。在升级装备时,需要消耗其他的装备,每件装备的等级均为1-30级。装备的品质越高,等级越高,在强化时提供的经验也越高。在装备强化时,装备的品质不随强化改变,即蓝色装备永远是蓝色装备,再强化也无发成为紫装的。
通过简单的装备吃装备的系统来对装备进行升级。每件装备的等级均为1-20级。装备的品质越高,等级越高,被吃的时候所提供的经验也越高。装备的品质不随强化改变,意即蓝色装备永远是蓝色装备,紫色装备永远是紫色装备。
虽然装备之间没有缘效果,但是,一些装备与球员有对应的化学效应效果,即装备可以与球员产生化学效应,当化学效应产生后,球员会获得更高的属性加成。

绝杀2014绝杀2014球员技能介绍

射门类:
此类技能在面对门将时候发动,优先于对方的门将技能,因此,球队里至少要点亮1-2个射门类的技能,并且保证点亮技能的球员要有射门机会,这样你的得分能力才能提升提升。
过门将:5分。此技能只要发动,就必进了,不管对手是卡西还是卡恩,谁都挡不住你。据我和其他玩家的测试,发动率会根据你和对手的战力比,有一定加成(也就是你战力比对手越高,技能越容易发动,比对手越低,技能越难发动)
倒挂金钩:4分,属于打硬仗的技能,在条件内发动率100%,当对手防守很坚硬的时候,你勉强拿到机会时,此技能能立刻帮你所向披靡。大师级倒挂金钩练满为0%-30%区间必进。
凌空抽射:4分,面对实力接近的对手时候非常管用。大师级凌空抽射练满为30-60%区间必进。此技能和倒挂金钩配合后,效果爆棚,拥有这2个技能的前锋都可以称之为一代杀神。
单刀专家:3分,虐菜用,大师级单刀专家练满为60-100%区间必进,属于锦上添花的技能,有这个几率,我想就是技能不发动,进球也容易的。
传球类:此类技能在面对后卫线时候发动,优先于对方的后卫技能,一旦发动,将大大提高你的射门成功率,同时可以避开对手后卫的拦截技能。
过顶球:5分,发动几率比手术刀更高,一旦发动可以过掉对方中后卫,在352战术流行的环境下,相当强力。
手术刀直塞:4分,一旦发动可以过掉对方全体后卫,但是发动几率比过顶球要低。随着以后打法的丰富,绝对有成为传球类技能NO.1的资格。大师级手术刀直塞练满后的概率数据求补充。
下底传中:3分。发动成功后过掉对方边后卫,面对3后卫的战术几乎没用,唯一的作用就是配合有冲顶技能的球员,还是不太看好这个技能。
重炮手:4分,把此射门技能放在这里,原因是他的发动时机和传球类一样,效果也相当于过了对方的全体后卫,优点是不用配合,发动了就射,缺点是重炮手攻击力不够高的话,就等于白用。
插上类:
主要是配合传球技能,能进一步提高射门成功率,要注意的是,攻击力低的有插上技能的球员反而是个累赘,会大大干扰你的射门成功率。
后插上:3分,高攻球员的神剑。低攻球员的炸弹。
冲顶:2分,低分的原因是,为了触发他,你要准备一个下底传中,但下底传中你要点亮它吧还真不是太容易,此技能有潜力,只是在当前的环境下,我无法给他更高分数。
过人类:
此类技能在面对对方前锋、中场、后卫时候都能发动,我认为属于你战术里必备的一种技能。
人球分过:4分,发动几率高,但是只能过1个,中规中矩的技能。大师级人球分过练满后的概率数据求补充。
马赛回旋:5分,虽然只能过1个,但发动几率极高,一个回合前锋、中场、后卫都发动的话,对方3个人就被你无情的PASS。超强的过人技能。大师级马赛回旋练满后90%几率发动,绝对拉风。
过人如麻:5分,虽然几率低点,但是发动起来能过2-3人,如果你满满的正能量,有一个大师级的过人如麻,一条龙过全场,无情更绝情。
防守类:
此类技能可以在中场或后防线发动,但是优先度低于对方的进攻的技能。
盯人:5分,盯人技能修复后,因为被你盯住的球员在此进攻回合相当于白板一块,无药可解。唯一的缺点是只能对中路球员发动,随着以后新战术的开发,盯人的地位可能会略有下降。
补位:5分,过人技能的终极克星,练满后发动几率很高,但是貌似不能在前锋被过后补位,试想对方过了你的中场,结果你补了一个强力后卫,对方更多的是想哭吧。
拦截:4分,终极终结技,无视对方攻击力,直接发动反击,前提是你得让它发动。从前面的介绍来说,它的优先级很低的,因此,往往中场拦截比后防拦截有效的多。
BUFF类:
此类技能可以通过鼓舞,诅咒,光环类的技能直接对球队的攻防提供加成。用的好,你场上就不是11个人在踢球啦,效果相当于连裁判都帮你(此处参考巴萨11人短传队,哈哈)
进攻/防守鼓舞:3分,从352比较流行的大环境来说,中场鼓舞是最划算的,大师级升满后的加成也相当可观。
看穿/威慑:5/3分,不管对方攻/防多高,直接降总体百分比,对阵强敌的必备技能,从普遍高攻低防的现状,看穿比威慑更好用。
攻击/防守光环:3分,分具体位置或者全队,基本都是队长技,被动技能,全队有一个足矣。
永动机:5分,攻防都加,相当平衡的技能,优点是只有1个球员也能发动,缺点是必须点亮才能发动,和短传相比,有种既生瑜何生亮的感觉。
短传配合:5分,被动技能,不用点亮都可以触发,更大的亮点是拥有此技能的球员越多,加成越多。
壁垒:5分,修复后的壁垒是壕的第一选择,在对方前锋射门技能不发动的前提下,大师级壁垒升满后可以封杀进球率在54%以下的射门,配合高防守力,后防简直比大巴还大巴,但是如果你练不满,或者防守力不够高,这技能就是摆设了。
指挥人墙:4分,游戏里犯规还是不少的,如果对方罚任意球水平不行,而你又碰巧有指挥人墙,你就可以放心了。
扑点球:2分,碰上对方罚点球的人带射门技能,那点球专家也救不了你。
罚球类:
点球专家/任意球专家:2分,注意两点:
1,如果任意球技能球员攻击力不够高,不要让他罚。
2,如果你有带着犀利射门技能的球员,哪怕他不是点球专家,也请让他罚点球。
以上就是关于绝杀2014球员技能的相关介绍了,想要在赛场上克敌制胜,球员技能是必不可少的。

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