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美味战争

美味战争 v1.1.2

大小:47.3MB

语言:英文系统:android/ios

类别:策略棋牌时间:2019-11-16 03:29

  • 美味战争截图1
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  • 美味战争截图3
  • 美味战争截图4

美味战争是一款有趣的美食题材竞技游戏,画风可爱、玩法有趣,包括了休闲、策略以及竞技的玩法,不过操作也比较简单,主要考验玩家的反应能力,攻防转换的速度较快,美味战争更多惊喜等你来体验。

美味战争官方介绍:
《美味战争》是由联想独代61Games研发的国内首款以美食为题材的“萌系”竞技手游。整个游戏的系统简而精,玩法丰富,并整合了RTS策略与塔防元素,玩家要在最短的时间内指挥角色出动军队,抢占敌方城堡。游戏整体节奏感强,玩法新颖独特,既考验玩家的临场布阵能力,也考验玩家的反应速度。游戏内最多支持四人实时对战,并有两种作战模式:单机闯关与联网实时对抗。Q萌的角色,趣味的玩法,紧张刺激的战斗,尽在“萌出汁”的《美味战争》。

美味战争游戏特色:
  1、涵盖休闲、策略、竞技玩法的对战游戏;
  2、游戏的玩法模式简单但多样化;
  3、游戏操作简单便捷,秉承快节奏玩法模式;
  4、考验着玩家的排兵布阵的能力,同时也考验着玩家的反应速度;
  5、在这种极速攻防转换的快节奏当中,来享受攻城掠地,虐杀众人的快感!
 

更多相关介绍

《美味战争 》是一款由六一网络科技开发,北京联想调频科技有限公司发行的,休闲、策略、竞技、对战型游戏。该游戏以美食风格为主,操作简单,策略性强,非常考验玩家的排兵布阵的能力,以及在极速攻防的快节奏转换当中及时调整策略和以及反应能力。

美味战争产生背景

随着对战类手游在2015年疯狂爆款,可想而知的是全民电竞的热潮已经到来;而与此同时,手游市场呈现出白热化竞争的窘况,市场前景大,用户广俨然是一块非常大的蛋糕。
随着一款又一款的对战手游的出现,《美味战争》的出现第一时间填补了这个空缺,同时对战玩法完全区别于现有的对战类手游,玩法新颖,操作性极强,游戏非常注重操作性,且摒弃了影响对战平衡性的养成系统,测试以来,赢得了广大玩家的青睐,同时也受到了广大渠道媒体的一致好评,给了广大渠道们2015年又一个可以预见未来S级的产品。

美味战争游戏简介

独特的食物类美术元素,主打美食主题萌系风格,唯美柔和的美术风格搭配爆萌美食主题在视觉感官上能够给予用户非常大的新鲜感和视觉差异化享受同时这类主题容易填补当前市场中此类美术风格的空缺。
轻量化的系统结构框架,系统少而简单,日常行为不多,简单化玩法是这个游戏的理念,没有过于复杂的操作步骤以及比较难理解的内容玩法,而且游戏的玩法设定模式是不需要玩家花费过多的时间和精力去游戏;简单便捷的操作方式,阶段性引导开放和清晰的指引目标,整体的易用度非常高;同时碎片化的游戏时间也非常符合当前手游用户的游戏习惯。
别具一格的战斗游戏体验,独具创新的战斗方式,在当前市场上也是显得非常独树一帜,在战斗表现上相信就能够给予用户完全有别于其他游戏不同玩法的直观感受,在当前内容同质化,玩法大众化的今天,完全是可以作为一个新概念性的创新游戏代表作。
注重操作性和平衡性;在PVP战斗中,操作和平衡是非常重要的两个因素,尤其是手游,战斗方式非常符合手游产品的操作方式和习惯,完美解决操作困难,操作复杂的情况;另外游戏没有加入任何的养成系统以及通过消费改变战局的设定,使得游戏的平衡性达到了一个空前的高度。

美味战争游戏设定

以美食风格为主的休闲对战手游,游戏操作简单,策略性强,强调快节奏的对抗玩法,非常考验玩家的排兵布阵的能力,以及在极速攻防的快节奏转换当中及时调整策略和以及反应能力。

美味战争阵营分类

游戏分包子、粽子、蛋糕、汉堡四个阵营

美味战争场景设定

以浩瀚宇宙空间配以萌萌的美食为主题的场景元素

美味战争系统特色

随机野外单位的打野系统,给予战斗中更高的策略性
区别其他游戏别具一格的趣味对战系统,创新性十足,完全摒弃内容同质化,玩法大众化
萌萌的美食主题风格,将美食元素巧妙的融合在游戏中,好吃,好玩,萌出汁
无任何养成系统以及通过消费改变战局的设定,使得游戏的平衡性达到了一个空前的高度

美味战争游戏攻略

1.每五关为一个特殊的关卡,通关可以获得道具礼包
2.不同的关卡所获得胜利的方式不一样,总共分为以下几种模式:
歼灭模式:(在规定的时间内)占领所有的敌方建筑并消灭所有的敌方部队
占领模式:(在规定的时间内)占领所有的目标建筑(目标建筑会有特殊标记或者美术表型为专门的食物)
资源模式:(在规定的时间内)获得目标积分(占领特定的建筑后会按照占领时间持续的产出积分)
生存模式(在规定的时间内)己方的建筑没有全部被敌方占领,或者部队没有被全部消灭即胜利
守护模式:在规定的时间内己方指定的建筑没有被敌方占领
3.建筑可升级到最高等级为4级,建筑等级越高,可容纳的兵力上限越多,以及生产兵力的速度也会越快;另外占领更多的建筑以及提升建筑等级也可以提升自己的总体兵力上限。
4.攻占建筑,防守建筑,击杀野外单位都可以提升己方的士气值,士气值是可以影响到部队的攻击、防御以及移动速度。
5.击杀随机出现的野外单位,可以提升士气值以及增益buff,野外单位争夺也将是影响战局的一个非常重要的因素。
6.合理利用每一个道具的使用,会直接影响战局的走向,同时对炮塔以及研究所和兵营的转换也将对战局起到一个非常直接的影响。
7.对于每次百分比出兵选择也是一个非常重要的战略排兵布阵点,对攻占敌方建筑以及对己方建筑防守将起到一个非常重要的作用。

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