少年魔兽团是一款卡牌类的手机游戏。手指上的微操,大招技能瞬时释放,给你前所未有的战斗体验!少年魔兽团风格独特的画面,酣畅淋漓的战斗,丰富多变的技能,快来体验!
少年魔兽团简介:
2015划时代即时微操卡牌手游,指尖魔兽,微操世界! 国内首款全自由即时战斗卡牌游戏,多种魔兽英雄混搭组合、百个关卡精妙设计,各种技能华丽,超炫、超酷的视觉冲击!
少年魔兽团内容:
少年魔兽团百度版是一款革命性手游,拥有卡牌游戏的搜集元素,加入ARPG的操作玩法,玩家可以群控四人小队实现走位、打断、集火等操作。第一萌系微操动作手游《少年魔兽团》,极其庞大的游戏世界观,为玩家怀念那些年在WOW中逝去的青春。360度还原了实体副本,营造了神秘莫测的兽人洞穴、远古矿坑、海岛雨林等数百个高清魔幻场景,在细节上表现上丝毫不亚端游!
更多相关介绍
《少年魔兽团》是首款萌系微操动作手游,独创放风筝的走位玩法,用心刻画的多形态美术细节,热血澎湃的段位赛,结合知名的英雄,BOSS和副本场景,致敬经典与创新,让您畅爽体验与众不同的S-ARPG手机游戏,与兄弟一起征战全新的游戏世界。
少年魔兽团基本介绍
《少年魔兽团》是一款Q萌风格的2D划线手操卡牌游戏。游戏采用Q萌可爱的风格还原了一个个经典的魔兽角色,就连怪物BOSS都会对你撒娇卖萌,绝对让你hold不住;游戏玩法上则融合了即时策略操作,炫酷英雄技能和拉风的走位,能让玩家体验自主操作的战斗快感;此外游戏还汇聚了多达百位英雄千套神装的效果搭配,玩家可以组建魔兽风格的多职业精英小队,闯荡充满奇幻与惊险的迷你魔兽世界。
少年魔兽团游戏亮点
走位放风筝,体验真正的魔兽战斗;
多形态战斗表情刻画,体验Q萌搞笑情节;
全民段位竞技赛,体验激情热血的PK;
弱联网,比微信更省流量;
告别黑屏加载,消灭等待缓冲;
少年魔兽团游戏背景
魔兽历563年的一个夜晚,人们正陶醉在幸福的睡梦中,突然被一声巨响惊醒,村中心一道时空传送门从地底缓缓升起,邪恶的地狱生物如泉水般涌出,在村庄烧杀劫掠,无所不为,顿时村庄陷入一片恐慌。为了保卫大陆,守护者们挺身而出,和残暴的恶魔们展开殊死搏斗,双方损失惨重,恶魔负伤逃回了地狱,并谋划着下一次的进攻。守护者们所剩无几,为了保卫大陆的未来,需要一批新的守护者。
少年魔兽团游戏介绍
《少年魔兽团》采用独特的划线操作战斗方式,融合策略布阵,给玩家一种全新的战斗体验。
在战斗操作上秉承操作简单、过程刺激的理念,充分发挥了智能机触摸屏操作的优势,战斗只需要您点击一下需要释放的技能,就可以体验激烈爽快的战斗了。
游戏开始会提供3个阵容位,随着战队等级提升,会开启更多的阵容位。在阵容配备上,前期推图推荐用1奶妈3远程输出会比较顺畅,毕竟难度较低,中后期则至少需要一个近战坦克抗怪。
《少年魔兽团》当前共计19个副本地图,副本由小关和boss关组成,每次挑战副本均需消耗体力,小关每日挑战次数上限999次,boss关每日挑战次数上限5次,每天凌晨5点的时候会重置副本挑战次数,也可以使用道具手动重置副本挑战次数。当小关三个难度都挑战成功后,可进行免费的扫荡操作,无需进入战斗,直接获取战斗结果。副本会掉落英雄碎片、装备碎片、英雄进阶材料以及灵魂石等。
副本总数:总计19张副本地图,分别为哀怨洞穴、恐怖矿井、狼人古堡、强盗监狱、赤色修道院、沙漠陵墓、熔火深渊、灵魂学院、亡灵之城、火焰城墙、幽暗围栏、森林大厅等。
副本结构:每张副本地图下有若干小关和boss关卡,为4小关+1boss关+4小关+1boss关的结构,且都有简单、普通和困难三个难度。
副本掉落:小关主要掉落英雄升级所需的灵魂石和英雄进阶所需的粉尘、石头、精华碎片、水晶碎片以及宝石碎片等材料,boss关掉落蓝色英雄碎片、紫色英雄碎片、各品质装备碎片以及灵魂石。
副本宝箱:每小关完成各难度均可获得一颗星,同时会获得相应难度下的宝箱奖励,通关1个难度只有1个宝箱奖励,两个难度有两个宝箱奖励,三个难度下有三个宝箱奖励。
女神眷顾:每次挑战副本结束,都有一定几率获得女神的眷顾,额外获得装备或碎片,这对装备欠缺的前期来说,简直就是雪中送炭。
《少年魔兽团》的战斗系统更加轻松便捷,更加省心。首先,多种战斗操作方式,选中英雄后,除划线外,还可直接点击目的点进行移动,或敌方目标进行攻击;其次,战斗界面更人性化,英雄技能全部移至底部水平摊开,操作方便;再次,AI智能度高,英雄会根据敌方目标的行为,自动选择目标进行攻击,战略最优化;最后,支持同时多种酷炫技能释放,角色达到8级还可以开启战斗加速功能。
1.勇气试炼
勇气试炼可以理解为精英boss副本,总共有16个BOSS,分别是沃丹、兄弟会、阿鲁缟、巴基、迈恩、巫医祖穆、瑞森大帝、黑暗院长戈、瑞文男爵、瓦兹、米拉以及吉斯等。勇气试炼掉落大量高品质的装备和英雄碎片,且掉率非常高,但每天只有3次机会,失败不会扣除挑战次数,每天凌晨5点重置。角色等级达到14级的时候可以解锁。
2.日常挑战
每天参与日常挑战,可以获得大量金币、灵魂石以及饰品强化材料。分为地精金矿、饰品宝库以及灵魂祭坛三种。
地精金矿根据所造成的伤害等级奖励对应的金币,没有难度区分,每天有两次挑战机会,凌晨5点重置。
饰品宝库通关可获得大量经验饰品奖励,经验饰品是饰品强化的重要材料,每次玩家都有两次挑战机会,三种难度通用,挑战失败不会消耗挑战次数,凌晨5点重置。
灵魂祭坛通关后可以获得大量灵魂石奖励,挑战机会每次玩家有两次,三种难度共用,挑战失败不扣除,每天凌晨5点重置。
3.世界BOSS
当前有两大世界BOSS,玩家达到指定等级后可以挑战强大的世界boss瓦斯琪(每天12:30)和凯尔萨斯(每天20:30),奖励大量声望和金币,对boss造成最后一击的玩家还可以额外获得丰厚的击杀奖励。每次挑战世界boss,有120秒倒计时,即在一次战斗中,最长可以和boss战斗120秒。挑战结束后,需要等待90秒的复活时间,也可以花费固定10钻石清除复活CD。
4.天赋系统
天赋系统中,玩家可以使用推图时获得的副本星数,外加少量金币,激活相应的天赋符文,每个天赋会给予上阵英雄固定属性值奖励,比如生命、攻击、物防以及魔防,当激活特定数量的天赋后,可以获得上阵英雄最高8%全属性加成,同时小队的品级也会得到提升,名字颜色改变。
小队品级分为见习护卫队、破晓护卫队、晨光护卫队、黎明护卫队和曙光护卫队,各护卫队需要激活的天赋符文数量、总花费以及属性加成情况如下:
5.裁缝系统
裁缝系统初始会给出5种材料和四张图纸,玩家需要选择对应的材料来激活图纸,可以使用魔线道具或者10钻石来刷新材料列表,以便找到与图纸相符的材料,每选择一次材料后,材料列表会随机变化,每天最多点亮三张图纸。玩家每天有12次裁缝机会,不能进行购买,每天凌晨5点进行重置。
每次选择任意材料均可获得2点积分,当点亮图纸后更可获得额外积分。积分奖励分为八档,奖励类型有金币、钻石、紫装碎片以及紫色英雄碎片等,可以使用钻石刷新奖励。
6.征服之塔
征服之塔开启后,玩家逐层进行挑战,但每天只有两次重置层数的机会,且用且珍惜,每天凌晨5点重置征服之塔重置次数。
每挑战10层,可以获得相应的宝箱奖励,其中包括钻石、金币、宝箱以及勋章等,可以再塔内查看到奖励说明。
爬塔过程中有几率碰到神秘层,神秘层难度较高,为英雄阵容。每个神秘层最多存在2小时,挑战无论成败,神秘层都会消失,神秘层掉落该阵容中随机英雄的碎片。
如果挑战层数较高时,可以使用扫荡功能。扫荡开启后,玩家可进行其他游戏功能,系统会自动进行挑战,直到历史最高层,如果不想等待,可以随时取消扫荡,或者花费钻石立即完成扫荡。
英雄养成是《少年魔兽团》的核心玩法路线。贯穿整个游戏始末,因为是战斗的主要部分,游戏的其他系统都或多或少的与之关联。
1.英雄获得
游戏中英雄的获得途径比较多,主要是系统奖励,酒馆招募和碎片合成三种。系统奖励比如首充奖励,开服奖励以及签到奖励,都有紫色英雄甚至橙色英雄送出,这些付出非常少,性价比却非常高;酒馆招募则是使用最多,也是最常见的英雄获得方式,需要角色达到3级才能开启,可以使用英雄勋章,或者钻石进行抽取,且每隔一定时间,还能赢得免费抽取英雄的机会;再一个就是碎片合成了,英雄碎片可以在日常的副本挑战、试炼副本、神秘商店兑换、夺宝场以及签到奖励等多种途径中获得。
2.英雄升级
游戏中英雄升级需要消耗灵魂石,灵魂石是最常见的消耗品,几乎在所有的奖励中都会涉及到,其中最主要的获得途径还是副本掉落。游戏提供连升五级功能,让升级操作更加简便快捷。
3.英雄进阶
进阶首先需要英雄达到指定的等级,其次,还需要消耗一定数量金币和进阶材料。进阶等级越高,需要的进阶材料也越高级,材料品质由低到高依次为粉尘、石头、精华、水晶和宝石,这些都可以通过副本掉落获得。进阶进阶除了可以增加英雄固定属性值外,达到指定进阶等级还可以解锁英雄特有的天赋和技能。
4.英雄升星
英雄一开始就可以进行升星,升星需要消耗同名英雄和大量金币,升星后,英雄将获得大百分比属性的加成奖励。因同名英雄不能同时上阵两个或两个以上,所以前期若是有多个同名英雄的话,不妨考虑升星,将会大幅提升战力。值得一提的是,绿色英雄不可升星,蓝色最多升星到3星,而紫色、橙色或红色英雄则可升到更高星数。
5.英雄技能
绿色英雄只有1个主动技能,而蓝色和紫色英雄都拥有两个主动技能,默认初始解锁第一个技能,第二个技能需要英雄进阶到+3开启。
6.英雄天赋
每个英雄都有自己独特的天赋,英雄每进阶到+1、+3、+5、+7以及+10时可以激活天赋,天赋主要作用为大幅加强技能效果或自身属性,比如紫英雄贤者进阶到+10后,可以解锁领悟、恩赐、精通、专注、超凡五个天赋。
7.装备羁绊
但英雄装备指定的装备时,可以激活羁绊属性,英雄将获得大比例的属性能力提升。
《少年魔兽团》中装备部位分为武器、头盔、胸甲和披风,
1.武器主要增加攻击伤害或治疗效果
2.头盔主要增加生命值和魔法防御值
3.胸甲主要增加生命值和物理防御值
4.披风主要增加生命值
1.装备强化
装备强化需要消耗金币,装备的强化等级受角色等级影响,每次强化装备的时候,都有一定几率出现暴击,暴击会一次提升装备若干等级。
2.装备精炼
装备精炼需要消耗精炼石,每次精炼,装备都将会获得装备自带属性的大幅度增长。
3.装备合成
和英雄碎片合成一样,搜集指定数量的装备碎片,可以合成一件完整的装备。装备碎片可以通过副本挑战,神秘商店兑换、夺宝以及宝箱开启等渠道获得。
饰品是属于“装备”的一个分支,但有别于“装备”,饰品主要分为戒指和挂件。
1.戒指主要增加角色的攻击百分比、命中、闪避或者暴击数值
2.挂件主要增加角色的生命百分比、物防或魔防数值
饰品获得途径较少,主要是通过夺宝场碎片合成、宝箱开启以及女神眷顾奖励获得。
1.饰品强化
强化戒指需要消耗经验戒指或者奥术精华,强化挂件则需要消耗经验挂件或者奥术之尘。强化到指定等级,可以解锁饰品隐藏属性,大幅提升战斗力,最大强化等级为40级。
2.饰品精炼
饰品精炼消耗指定材料和金币,类似英雄升星,精炼最高可达10星,精炼后,大幅提升固定的属性值。
3.饰品合成
饰品的碎片合成只能通过夺宝场进行,夺宝场中抢夺碎片,凑齐饰品各碎片后,可以进行饰品合成。当然,品质越高的饰品,需要搜集的碎片也越多,越不容易获得。
竞技系统中包括竞技场和夺宝场两部分,都是游戏中的重要部分。
1.竞技场
挑战竞技场胜利后可以进行一次翻牌,有机会获得钻石、紫英雄碎片甚至紫饰品碎片,且每次提升历史排名,都可以获得钻石奖励,排名越靠前,钻石奖励越丰厚。竞技场每天21:00结算,根据排名奖励丰厚的钻石和荣誉点数,每天5次挑战次数,可以使用竞技卡增加竞技次数,凌晨5点重置。
2.夺宝场
类似于竞技场,每次抢夺打败对手有一定几率获得对方饰品碎片,对方战力越高,成功的几率就越大,且在抢夺结束后,会进行一次翻牌,同样有几率获得钻石及高品质道具。夺宝每次需要消耗2点耐力值,耐力值上限为50点。
熔炼炉可以理解为可循环利用的“回收站”,可以将之前培养过的英雄或装备进行熔炼,返还培养时消耗的材料,金币以及对应的魂石,魂石可用于神秘商店购买道具。
1.熔炼
可以选择任意英雄、非白色装备或饰品进行熔炼,熔炼后将返还期间强化、精炼或进阶所消耗的材料,同时当前英雄、装备或饰品也一起被转化为材料返还给玩家。英雄熔炼可以获得魂石,魂石用于神秘商店物品兑换;装备熔炼精炼石,是精炼的重要材料;饰品精炼则可获得经验饰品、奥术之尘或奥术精华。
虽然系统提供了自动选择的功能,不过还是建议在有多个贵重英雄或装备时,手动选择会比较安全些。
2.重生
重生是将已升星的英雄或精炼的饰品重置到初始状态,返还期间消耗的同名材料,该功能需要花费钻石,后期如果缺少魂石或灵魂石的时候,可以通过对英雄进行重生。
3.神秘商店
神秘商店会随机刷出稀有的英雄或装备碎片,甚至是整件。可以使用魂石进行兑换,魂石只能通过以英雄熔炼获得。每天都有两次免费刷新商品的机会,每两小时恢复一次免费刷新次数,可以使用刷新卡或20钻石进行刷新。
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