十万个大魔王是一款放置类的动作手游,画面精美、动作华丽、内容丰富,游戏中可以手动控制,也可以放置挂机,十万个大魔王简单的自动战斗玩法,带给你不简单的游戏体验!
十万个大魔王官方介绍:
十万个大魔王是一款放置类动作手游,以挂机诠释经典!游戏主打手控点击、放置挂机、多线养成、卡牌收集四大特色。突破传统束缚融于点击竞技的概念,切实感受杀怪的爽快感,摆脱观看式的窘境。神秘冒险的BOSS战,惊艳全服的遗失圣物,即使下线退出游戏也不会停!
动物是人类最忠诚的伙伴,陪你哭、陪你笑。《十万个大魔王》萌宠来袭助圆梦,它们身怀绝技,斩小怪斗魔王,生死相依不离不弃,那么谁才是你的菜呢?《十万个大魔王》中现开放6个宠物,神勇小哼哼、不良小魔王、疾风之鹰、避水之鱼、碎岩之龙、御火之龙。攻击力没什么区别,主要体现在自带属性和外形上的不同。
十万个大魔王游戏特色:
《十万个大魔王》人物设定采用Q版日系风格,勇士自动攻击动作却不失华丽,动作的表现形式相当多样。游戏摒弃传统挂机类游戏战斗时不得受外力干预的诟病,战斗中,玩家可通过点击屏幕,操纵盘旋在勇士的头顶的宠物不断喷出火球,挑战小怪勇闯魔王关卡,彻底的摆脱了观看式的窘境。
《十万个大魔王》采用动态卷轴式的表现手法,风格迥异的场景通过不断循环组合,呈现出别样视觉体验。同样是点击屏幕参与战斗,这次的主角却不再是勇士,而是宠物。利用碎片化的时间也能闯关杀怪战BOSS,上手门槛非常低但是要真正“玩懂”游戏并不那么简单。
《十万个大魔王》主打手控点击、多线养成、卡牌收集等多个特色。其独树一帜的玩法系统更是少见,给游戏注入丰富策略性。宝物升级、图腾选择、转生时机等任何一个微小的细节,都将影响游戏后期的发展。
除此之外,研发商对游戏内大魔王的设定也是极尽考究,将熟悉的经典形象融入到游戏中,曾经善良正义的他们被彻底颠覆,变身魔王与你一战到底,充满回忆的魔王形象风趣幽默同时又带入感十足,形成了鲜明的反差,是该游戏的一大亮点。
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《十万个大魔王》是创新轻冒险手游,日系风格的游戏设定、炫酷流畅的人物技能、通过不断点击探索惊心动魄的冒险世界,超乎想像的简单玩法让你进入全新的游戏世界,寻找最初的快乐!
十万个大魔王游戏介绍
创新轻冒险手游《十万个大魔王》!游戏主打手控点击、多线养成、卡牌收集四大特色。突破传统束缚融于点击竞技的概念,切实感受“杀怪”的爽快感,摆脱观看式的窘境。神秘冒险的BOSS战,惊艳全服的遗失圣物,即使下线退出游戏也不!会!停!疯狂点击与轻松放置由你来选择,为自由而战,冒险之旅即将开始。
十万个大魔王游戏特色
《十万个大魔王》首创挂机3.0模式,将点击的概念引入了游戏之中,不断通过点击的参与感彻底摆脱传统挂机的单调体验,保留其精髓玩法。游戏对玩家在线与离线的收益做了精确配比,在关闭游戏之后会根据当前关卡、攻击力等一系列数值的判断给予相应金币收益。
《十万个大魔王》不走寻常路,无触点操作上限,遇见BOSS级别的魔王需要在规定时间内将其击杀。这考验的不仅仅是玩家的耐力,更是考验“麒麟臂”的时刻,疯狂点击,痛在手指,乐在心扉。
游戏在养成线上与传统挂机游戏大相径庭,最原始的装备系统被神器、图腾、宠物、圣光所代替,多元化的成长线,超高自由度的游戏体验让玩家切实感受挂机游戏的真正魅力。
大魔王挑战惊险刺激,同样也充满惊喜,玩家在成功挑战各种大魔王之后将会得到他们碎片,在多次挑战之后碎片可以合成卡片收入玩家的麾下,收集这些卡片能够为玩家带来额外的属性收益,尽情打造属于你的最强英雄吧!
十万个大魔王游戏系统
游戏中的战斗主体表现为2D横版过关形式。有超过50种怪物形象、10种关卡场景地图,通过循环组合,形成丰富多彩的关卡视觉表现。游戏中主角的战斗为全自动进行。主角招式丰富,光效华丽,AI自然,实现爽快流畅的演出效果。
玩家每日可领取3个任务,完成每个任务都可获得不同的资源或即时Buff奖励。每天完成3个任务可获得高额增益奖励:在当前攻击力基础上增加110%。
关卡副本分为小怪关和魔王关。所有小怪和魔王都不会攻击主角。小怪关有额定过关怪物数,完成额定数即可过关。魔王关有过关时间限制,玩家的伤害输出不够高则无法过关。
小怪关和魔王关都产出金币,金币为游戏中的基本资源,关卡越高,所得的金币也越多,包括离线挂机时的收益也越多。魔王关额外产出魂石,魂石在转生后会等量兑换为魂。魂是游戏中的稀缺资源。用于获得和升级图腾。魔王关额外产出圣光,同属稀缺资源,用于为宝物增加初始攻击力。
飞行在英雄主角头上的宠物受玩家控制。直接点击战斗画面即可使宠物吐出火球。点击速度越快,吐出的火球就越密集。宠物升级可解锁主动技能,均为限时增益Buff,有冷却时间。
增益Buff包括宠物自动高速攻击(每秒10个火球)、主角攻击力加倍、主角攻击速度加倍、打怪获得金币量加倍等。在游戏中后期,主动技能将成为突破魔王关卡的重要手段。
随着版本开发和运营进度,将不断添加多种新宠物。现版本中已实现6个宠物。5个高级宠物都带有自动攻击效果。
水晶之鱼
属性:水
特有属性:拥有水晶之鱼后,从第25关开始,每突破20关,都可获得大量金币。
自动攻击:自动点击每秒3次
克制BOSS:攻击水属性BOSS,可带来额外30%伤害。
不良小魔王
属性:无
特有属性:作为大魔王的后代,不良小魔王拥有自动攻击的能力,虽然速度稍慢,但真的是自动攻击哟!
自动攻击:自动点击每秒2次
克制BOSS:暂无
疾风之鹰
属性:风
特有属性:拥有破风之鹰后,从第80关开始,每突破20关,都可获得额外的魂石。
自动攻击:自动点击每秒3次
克制BOSS:攻击风属性BOSS,可带来额外30%伤害
神勇小哼哼
属性:无
特有属性:点击战斗画面,宠物就会发动攻击。无论你点的多快,它都能忠实的响应。
自动攻击:无
克制BOSS:暂无
碎岩之龙
属性:地
特有属性:拥有碎岩之龙后,每转生一次,都会获得宠物攻击力和英雄攻击力+100%的效果。
自动攻击:自动点击每秒3次
克制BOSS:攻击地属性BOSS,可带来额外30%伤害
御火之龙
属性:火
特有属性:拥有御火之龙后,从第95关开始,每突破20关,都可获得额外1个圣光。每奖励关产出1次。
自动攻击:自动点击每秒3次
克制BOSS:攻击火属性BOSS,可带来额外30%伤害
宝物为主角提供攻击力的成长,游戏内存在多达25个宝物,且会在后续版本更新中扩展数量。每个宝物都会有自己的专属被动技能,为整个战斗系统提供多种多样的永久攻击Buff。宝物的获得和升级所带来的攻击力成长是几何级数的。仅自身升级所带来的成长就可一次翻10倍。
圣光加护是依托于宝物系统的高级功能。突破魔王关卡会获得圣光加护次数。每次圣光加护都可提升一个宝物自身攻击力的50%。圣光加护可叠加,且次数无上限。因此理论上所有宝物的成长也是无上限的。
打败魔王将获得一种稀缺的游戏资源:魂石。魂石在转生时可等量转化为魂,而魂主要用于图腾系统。消耗魂获得图腾,以及升级图腾。游戏中图腾多达30种,功能各不相同。但每种图腾都会直接或间接的作用到玩家的成长、收益的增加、游戏难度的降低。
游戏中后期,玩家可以自主决定转生。转生后游戏回到第一关,之前所获得的宝物圣光加护、以及所有图腾都将保留。转生前所获得的魂,都以“魂石”的形态存在,转生后,魂石转化为魂,变为可用的状态。每拥有一个可用的魂,都会使玩家的总攻击力增加10%。转生将成为游戏后期不断刷新最高关卡记录的重要手段。
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