放开那海贼是一款策略类的手机游戏。在放开那海贼这里寻找宝藏,寻找梦想而展开的一段惊奇的冒险之旅吧!海贼中的各个人物都陪你玩耍。炫酷的技能特效,带给你新奇的体验。喜欢的玩家不要错过了!
放开那海贼简介:
《放开那海贼》是一款海贼题材的策略手机游戏,游戏讲述的是主人公在大海之中为了寻找宝藏,寻找梦想而展开的一段惊奇的冒险之旅。在游戏之中可以通过招募船员功能,能找到能力出众,天赋异禀的能人异士。其中可招募的能人异士中不乏有海军、海盗、赏金猎人、医生、船匠等等,还能通过冒险能获得各种神兵宝甲,以及神秘的恶魔果实。
我们通过本作的画面及操作,都能体会到开发商对本作的倾力投入,该作延续了海贼漫画中最难忘的剧情,在他的带领下,一群与他有着同样梦想的年轻人就这样踏上了追寻的路途,前路漫漫,但是并不影响这些有志之士的脚步。
放开那海贼测评:
《放开那海贼》剧情故事源自人气漫画《海贼王》,游戏开始我们可以在熟悉的特拉法尔加·罗、娜美和不死鸟马尔科三个超级打手中选择一个作为自己的冒险伙伴。游戏采用卡通动漫风格,人物形象和原作颇为神似,背景音乐也是小清新风格,看来该作是要走轻娱乐路线了。
《放开那海贼》的主线仍是围绕卡牌培养和角色养成来展开,PVE也是该作的核心玩法。在集市抽取卡牌,战阵中设置出战卡牌位置,挑战关卡获得装备、卡牌和碎片,利用获得的材料进行卡牌强化升级和装备强化精炼。PVP的挑战赛能让我们在认识和其他玩家差距的同时获得排名奖励,在推副本的闲暇之余享受竞技的乐趣,只不过因为该作在玩家信息的提示中并未显示战力值,所以在挑战其他玩家的时候只能以等级来做个大概判断,不能对挑战结果做到预判,有些无奈。
之所以说该作走的是轻娱乐路线,那是因为在游戏战斗中对战双方是以竖版卡牌1V1模式进行的,除了有群攻技能的卡牌,所有战斗都是单挑,即使某张卡牌在战斗中击败了对手,本轮未结束也不能再进行攻击,只能等到下一轮重新排列对手。虽然卡牌式的回合制战斗看起来傻傻的,非常枯燥,但是一些威力强大的卡牌成名技释放时视觉效果就炫酷无比了。
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《放开那海贼》是一款角色扮演类卡牌手游,放开那海贼游戏中你可以通过招募船员功能,能找到能力出众,天赋异禀的能人异士,还能通过冒险能获得各种神兵宝甲,以及神秘的恶魔果实。
放开那海贼游戏故事
《放开那海贼》讲述的是主人公在大海之中为了寻找宝藏,寻找梦想而展开的一段惊奇的冒险之旅。在游戏之中可以通过招募船员功能,能找到能力出众,天赋异禀的能人异士。其中可招募的能人异士中不乏有海军、海盗、赏金猎人、医生、船匠等等,还能通过冒险能获得各种神兵宝甲,以及神秘的恶魔果实。
放开那海贼游戏角色
特拉法尔加·罗
人物故事背景:为人看似黑心冷漠、也相当冷静,语气有时带些懒散与无奈,心思慎密心计强,不喜欢被人命令。称呼其他船长喜欢加“当家的”。
级别:A
初始攻击:100
攻击成长:7
初始防御:110
防御成长:3
初始血量:145
血量成长:6
初始气力:170
气力成长:8
初始总值:455
成长总值:24
娜美
人物故事背景:非常优秀的航海士,精通气象学和航海术,擅长偷术、骗术、谈判及威胁恐吓,头脑聪明又机灵。
级别:A
初始攻击:100
攻击成长:6
初始防御:40
防御成长:3
初始血量:150
血量成长:7
初始气力:160
气力成长:8
初始总值:450
成长总值:24
不死鸟马尔科
人物故事背景:白胡子海贼团第一队队长,性格冷静,对艾斯一直照顾有加。
级别:A
初始攻击:90
攻击成长:5.9
初始防御:70
防御成长:3
初始血量:120
血量成长:9
初始气力:60
气力成长:5
初始总值:340
成长总值:22.9
放开那海贼游戏评测
放开思想做好细节
这是一款由炫游网络开发在多个平台同时上线的策略卡牌游戏。名字虽然让我好奇,可是职业本能让我更关注游戏的品质。玩过的和没玩过朋友,我们一起来看看这款《放开那海贼》吧。
《放开那海贼》剧情故事源自人气漫画《海贼王》,游戏开始我们可以在熟悉的特拉法尔加·罗、娜美和不死鸟马尔科三个超级打手中选择一个作为自己的冒险伙伴。游戏采用卡通动漫风格,人物形象和原作颇为神似,背景音乐也是小清新风格,看来该作是要走轻娱乐路线了。
《放开那海贼》的主线仍是围绕卡牌培养和角色养成来展开,PVE也是该作的核心玩法。在集市抽取卡牌,战阵中设置出战卡牌位置,挑战关卡获得装备、卡牌和碎片,利用获得的材料进行卡牌强化升级和装备强化精炼。PVP的挑战赛能让我们在认识和其他玩家差距的同时获得排名奖励,在推副本的闲暇之余享受竞技的乐趣,只不过因为该作在玩家信息的提示中并未显示战力值,所以在挑战其他玩家的时候只能以等级来做个大概判断,不能对挑战结果做到预判,有些无奈。
之所以说该作走的是轻娱乐路线,那是因为在游戏战斗中对战双方是以竖版卡牌1V1模式进行的,除了有群攻技能的卡牌,所有战斗都是单挑,即使某张卡牌在战斗中击败了对手,本轮未结束也不能再进行攻击,只能等到下一轮重新排列对手。虽然卡牌式的回合制战斗看起来傻傻的,非常枯燥,但是一些威力强大的卡牌成名技释放时视觉效果就炫酷无比了。
该作的不少地方细节做得都不到位。第一、卡牌的详细信息布局微调不到位。下面这张罗宾的卡牌资料,如果将中间更换船员和传承者两个功能键做稍小一点,向上移一点,那么这张卡牌就不需要玩家拖动屏幕下拉,来看被遮住的一行字了。第二、每个章节的战斗背景插图过于单调,一个章节七八个关卡战斗背景都是同一个背景,本来卡牌战斗就已经很单调了,背景再设计的这么单调,玩家很容易产生视觉疲劳。第三、游戏的图鉴系统只显示玩家收集到的卡牌、装备和技能,许多区域都是空荡荡的,如果系统设定为玩家收集到的呈高亮显示,未收集到的呈灰暗显示,是不是更能激起玩家收集的热情呢?第四、UI界面子菜单没有返回键,如何返回存在盲点,不符合玩家的操作习惯。还有上面提到的战力值问题,竞技挑战没有战力值参考,会让不少玩家无功而返。
《放开那海贼》如果在细节方面多照顾一下玩家的感受和操作习惯,和游戏名字一样放开思想,多推出一些特色玩法,就会得到更多玩家的喜欢,毕竟《海贼王》还有那么一大票粉丝在那。
《放开那海贼》讲述的是主人公在大海之中为了寻找宝藏,寻找梦想而展开的一段惊奇的冒险之旅。在游戏之中可以通过招募船员功能,能找到能力出众,天赋异禀的能人异士。其中可招募的能人异士中不乏有海军、海盗、赏金猎人、医生、船匠等等,还能通过冒险能获得各种神兵宝甲,以及神秘的恶魔果实。
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