游戏简介
相信很多玩家们都会喜欢这一类能够上战场激情杀敌的大型游戏,今天小编就给大家推荐这一个铁甲雄兵,这款游戏的画面不仅仅只是精致还十分的霸气。风格迥异的英雄们任由你来进行挑选,十分考验用户的策略还有之间的默契,喜欢的话就赶紧来下载吧!
游戏内容
这款游戏是由Evolution工作室花了四年的时间精心研发而制成的,我们给广大的玩家们高度还原了真实冷兵器之间的超级战争,你能够自由区操作平行世界里面的知名而又经典的将军,带领着他们跟世界各地的高手们相互切磋,看看谁能够更胜一筹!
游戏特色
1、【高度还原冷兵器古战场】
这里面所使用的所有兵器还有战争都是根据真实的历史进行改编的,我们还结合了现代设计的一些工艺,让玩家们能够在这样的游戏里面重新感受到骑砍的魅力;
2、【即时战略 兵种相互搭配】
非常多的兵种等着你来挑选和搭配,比如刀盾兵、骑兵、弓箭手等等,瞬息万变、超级丰富的策略之间的搭配和变换;
3、【模拟最真实的格斗,尽情感受砍杀】
游戏当中里面的每一个角色的捕捉,我们都是由非常知名的好莱坞电影的动作捕捉工作室完成的,在经过细致的后期处理之后,应有到游戏里面,所有用户们能够感受到十分流畅的武将操作哦,隔着屏幕都能够感受到满满的热血和激情。
更多相关介绍
《铁甲雄兵》是由云蟾游戏旗下Evolution工作室研发的一款军团竞技策略网游。游戏于2016年9月29日在中国千军版本首测,2019年11月29日在Steam平台首测。 游戏背景设定在一个平行世界中,在这片大陆上,分为不同的势力,东方为大汉,西方为十字军,其他势力称为群雄,玩家在游戏里可以在3种阵营中自由选择武将,不同模式中系统随机地图。在对局中,玩家需操作武将携带军团,通过摧毁对方武将或达成任务目标来获取最终胜利。
铁甲雄兵背景设定
《千军策》记载:五纪元末,大地裂变沉归大海,后诸岛平升连为一体,是为铁甲大陆。新生代的人类可以通过试炼获得觉醒,获得前世的能力与记忆。这些英杰们被称作“觉醒者”(TheAwakened),觉醒者们重建了远古的文明。铁甲大陆以东,庞大的汉帝国已然屹立三百余载,成为“东方巨龙”;而在西方,四分五裂的罗马则被新新兴的十字军彻底取代。铁甲纪300年,好战的“战神宗教”宣布十字军东征再度开启,东西两大帝国的战争全面爆发,夹缝中生存的诸多中间势力也摩拳擦掌,等待良机。王侯将相宁有种乎,大争之世即将到来。
铁甲雄兵角色设定
军团
军团由武将(英雄)与系统自带的士兵组成,进入游戏前,选择武将的军团。如果在战斗中武将阵亡,军团中的士兵还可以自由攻击,但一段时间会后消失。武将所带的兵种除士兵皮肤和旗帜可以更换,其余不可更换。
武将
武将是游戏中的英雄单位,可以通过点卷、银币、招贤令获得,部分武将通过新手任务、限时活动获得。玩家进入游戏时,需要选择自己的武将,武将选择后,周围会出现该武将的军团,除可以复活的模式外,其他模式不能局内更换。游戏中玩家仅控制武将,但可以给军团下达指令,类似于《骑马与砍杀》。在除复活模式外,对局中,击杀对方所有武将或达成模式任务即可获胜。武将按照系统设定的武器、兵种、技能、阵营,除皮肤外不可以更换。武将死亡后,携带军团如果存活,会在原地继续作战。大部分非骑兵的武将军团,武将及士兵不能骑马。骑兵武将可以按“F”上马或下马,并不是所有骑兵士兵都可以下马。
注:除可复活模式外,一局只能选择一个武将和一个该武将的军团。复活模式,武将死亡后,可以更换武将。
阵型
阵型并非所有武将都有,仅部分拥有阵型技能的武将可以使用,且玩家不可以更换。
在游戏中,总共有多类阵形可供玩家选择使用。
士兵
游戏中只有3种兵种。每位武将根据系统自带的阵营和兵种,玩家不可以自己搭配兵种,尽可以选择不同的武将,来更换兵种。除群雄阵营无骑兵外,其他阵营都拥有步、弓、骑三种兵种。
军团属性包括部队人数、部队防御力、部队攻击力、部队制动力、部队攻速、部队攻击范围。步兵武将防御力较高,弓兵攻击较高,骑兵制动力较高。部队人数不一,步兵人数最多为40人。
兵种设定上,游戏中有着盾兵、弓兵、枪兵、重骑、轻骑等十数种来自历史各个时期的特色兵种,不同的兵种有着各自的定位,比如盾兵防御血量较高,适合在前线承受伤害;而弓箭手则拥有远程输出能力。
每一位武将对应其中一种兵种,并同时被赋予了极具特色的武将以及军团技能:比如枪兵的“拒马”能够增强其军团对于骑兵的防御能力,这些极具特色的“技能”将使得战斗部署更具策略性。
阵营
进入游戏并不会让玩家选择阵营,阵营只是军团分类的标志。
游戏中分为3大阵营:大汉、十字军、群雄,武将与士兵的阵营根据系统设定,玩家无法改变。
战斗中不限制阵营,也不会拥有额外加成。
铁甲雄兵物品道具
军团武器为通用,不能强化,更换皮肤后分为不同品质,但是属性不变。武器、防具、马匹按照军团分配,玩家不可改变。
武将在游戏中按照系统佩戴的两把武器,对局中的两把武器可以按1、2键切换。
包含两种武器的士兵,可以通过武将下达命令切换,部分军团的士兵没有第二个武器,所有军团的士兵都没有道具栏。
皮肤
皮肤包含武器皮肤、武将皮肤、兵种皮肤、旗帜、配饰、语音、马匹皮肤(仅骑兵)等。仅武器皮肤、武将皮肤拥有对应的武将经验加成,其他皮肤没有额外加成,仅美观。根据武将皮肤类型分为稀有、战队限定、排位限定、战役限定、史诗、觉醒,价格、购买或获得方式不一。皮肤可以通过开启宝箱、通过别人寄售或者点卷购买等方式,部分只能通过活动、金币购买或合成获得。如果使用(获得)已经拥有的皮肤会折算成金币。
甲片为永久道具(非一次性消耗品),可以分解与合成,类似于MOBA游戏中的铭文。游戏中玩家可以通过战斗获得甲片碎块,甲片碎块可以购买甲片,在甲片卡槽中佩戴,来提高武将属性,士兵属性无加成。
甲片一共分为“细鳞”、“山文”、“明光”三大类,共九种不同的甲片,每种甲片各分三级,等级越高属性加持越高。
细鳞类:格斗甲片(增加近战攻击)、瞄准甲片(增加远程攻击)、灵敏甲片(增加攻速)
山文类:体魄甲片(增加生命值)、外甲甲片(增加外防)、内甲甲片(增加内防)
明光类:血量甲片(增加生命上限百分比)、破甲甲片(增加破甲)、穿透甲片(增加穿透)
甲片可镶嵌入甲胄中,甲胄中每类甲片可嵌入8个,总计可嵌入24个甲片。战斗时,可选择适合武将的甲胄进行战斗。
局内消耗
包含大绷带、大箭袋、大铁锤、大草料、大药剂等道具。大绷带是战斗时,恢复血量的道具,恢复中攻击或被攻击终止回复。大箭袋只能弓兵佩戴,使用后增加一局中的弓箭数目。大铁锤修复盔甲,大草料恢复马匹血量。获得后可以堆叠,每局佩戴后无论是否使用都会消耗一个。
药剂分为5种,通过任务或战斗获得,使用后,增加一场战斗获得武将经验收益与银币收益,根据具体药剂增加百分比不同。
2019年3月15日,游戏关闭了药剂系统,各类药剂、精英符和英雄符将被系统回收。
宝箱
游戏中宝箱分为三种,军需箱通过玩家升级获得,名品箱需要玩家达到25级以上战斗中获得双王(特定条件)。商场宝箱需要玩家在商场购买。宝箱可以开到武将体验卡、金币、永久武将、武将语音、头像等。
卡牌
分为改名卡、爵位保护卡、胜场额外奖励卡、体验卡。
改名卡一次性物品,使用后,玩家可以更改名称,但不能与其他玩家重名。
爵位保护卡,在爵位失败一局后,自动使用,不会对玩家掉分,但一个道具一次。
胜场额外奖励卡,在军团战或爵位赛胜利后,结算会增加额外奖励,一个道具一次,自动使用。
体验卡包含武将、皮肤体验卡。使用后,获得体验卡中的武将或皮肤,在“”我的军团“”中武将右下方显示体验时间,时间结束武将消失,但是武将等级并不会重置,下次购买或体验按照原先等级。如果体验卡重复获得,体验日期并不会被叠加,而是重置,比如:获得相同体验卡1天,再次获得会在获得时重置1天。如果获得的体验卡武将或皮肤玩家已经拥有,会折算成相应的金币。
礼包
通过购买礼包,获得包月消耗道具(大绷带、大箭袋、大铁锤、大草料、大药剂)或特殊碎片等。
碎片
分为名品碎片、宝箱碎片、武将碎片,通过活动、特殊模式、购买宝箱或礼包获得,集齐后可以合成或兑换相应皮肤、武将等。
货币
分为银币、金币、钻石、点卷,其中钻石为2019年6月14日新增货币。
注:游戏中没有额外的属性装备机制。
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