奥特曼格斗进化3游戏介绍
从该款游戏的名字就不难看出,这是一款以动作冒险为主的游戏,相信对于很多玩家而言,奥特曼的经典形象已经在心目当中根深蒂固了。在该款游戏当中,将会出现多达14位角色可供玩家选择,其中还有玩家广为熟悉的King joe、acekira、ultraman jack、space ninja等经典的角色。特别值得一提的是这款游戏在进行方式上面是在2D和3D格斗之间不断的进行切换,对于玩家而言考验的还有反应能力以及手速。
奥特曼格斗进化3游戏特色
1、 这款游戏的进行方式是在2D和3D格斗之间不断的进行切换,当玩家对于对手的伤害达到一定程度之后,玩家就能够积累相应的超能量,从而给对手以致命的一击;
2、 在游戏的操作上面,这款游戏设计的也十分的简单,通过X键就可以和对手近身的进行摔投了;
3、 游戏当中的0键表示的是超重击,玩家可以通过这个键来释放必杀技所必须。当玩家在按下O键之后,角色就会自动的使出超重攻击。
奥特曼格斗进化3游戏亮点
1、 该款游戏以经典的奥特曼形象作为基础,为玩家带来了更加精彩、刺激的游戏体验;
2、 游戏当中的玩法也十分的简单,通过一些相应技能的使用之后,玩家就能够快速的给对手以致命的打击;
3、 游戏当中拥有不同的关卡,只有在完成了该关卡之后,才会顺利的进入到下一关。
更多相关介绍
《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。《奥特曼格斗进化3》与前四作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有了很大的进步。游戏里的剧情以及配乐都沿用原著。
奥特曼格斗进化3游戏设定
模式介绍
1.奥特模式(ウルトラモード/ULTRAMODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2.战斗模式(バドルモード/BATTLEMODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。
3.对战模式(VSモード/VSMODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.联手作战模式(タッグモード/TAGMODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5.技能装备模式(カスタムモード/CUSTOMMODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
6.练习模式(プラクティスモード/PRACTICEMODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学(チュートリアル/TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧,新手可通过此模式熟悉键位。
8.欣赏模式(ビューモード/VIEWMODE)
我们可以对游戏中出现的角色、音乐、场景等进行欣赏,玩累了可以在此模式放松一下。
9.重放模式(リプレイモード/REPLAYMODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(オプション/OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,音乐,存档管理等等。
奥特曼格斗进化3基础说明
Playstation按键【↑】【↓】【←】【→】【□方】【○圆】【△角】【×叉】(在手柄上的分布为□在左,△在上,○在右,在下)左肩键【L1】,左扳机键【L2】,右肩键【R1】,右扳机键【R2】。
电脑可在模拟器上自由设置按键。
具体操作请见下文的教学模式流程。
任务完成后会有评价,由D至S。在任务之中会有剧情条件与战斗条件,只要达成条件就能够提升评价。达成所有条件后可获得S级评价。部分剧情会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他条件。
依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为SABCDE--几个级别(有超S级,但在游戏中标位S级,具体见下文),威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑幅度低,装备不同技能则下滑幅度大。
攻击时对手的眩晕值增长速度除了我方角色自身性能以外还受两个因素影响:1、对手被打满眩晕的次数;2、对手猜中我方必杀的次数。两者次数越多对手眩晕增长越快,效果可以叠加。
有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀时对手不易判断,需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。
如果被对手超重击击中放必杀时,可以通过不断摁方向键加快眩晕掉落速度从而阻止对手释放必杀,剩余的体力越多加快的幅度越大。
某些特殊必杀无法被吸收或防御,只可减伤,表中用()标出。雷杰多的火花传说正常情况下不可防御,一击必杀。
个别必杀拥有越级的威力,所需眩晕只相当于本级别的,表中用【】标出。
加坦杰厄因为其体型缘故大部分体术必杀和少数光线必杀无法对其使用。
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