侏罗纪公园游戏是一款恐龙题词的休闲娱乐游戏,游戏画面精美、玩法刺激,各种震撼的特效带给玩家全身心的乐趣体验,喜欢恐龙的朋友可以来试试。
侏罗纪公园游戏官方介绍:
本作是以白垩纪的恐龙为主题来展开的,游戏的画面非常精致,将每一只恐龙的特点都刻画的非常仔细,让玩家能更直观的看到真实的恐龙。玩法也很简单,就和普通的射击类作品差不多,就是瞄准之后射击,很容易上手,是一款非常具有可玩性的作品。
侏罗纪公园游戏特色:
再次身临其境地体验所有4部侏罗纪影片的关键情节:一次长达6千5百万年并正在上演的冒险,现在以经典的LEGO积木方式欢乐再现!
操控恐龙搞破坏:多达20种恐龙任你挑选,包括萌萌的三角龙、凶凶的迅猛龙、坏坏的秀颚龙、甚至还有神武的霸王龙。
自定义你的恐龙收藏:收集LEGO琥珀砖,做DNA实验,创造全新的恐龙,比如双嵴霸王龙。
在纳布拉尔岛和桑纳岛上繁殖恐龙和探险:当你完成特殊自由任务时把你创造出来的独一无二的恐龙放进围场。
更多相关介绍
《侏罗纪公园》(JurassicPark)是一部1993年的科幻冒险电影,改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,环球电影公司出品,山姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦主演,于1993年6月11日年美国上映。 影片主要讲述了哈蒙德博士召集大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努布拉岛成为恐龙的乐园,即“侏罗纪公园”。但在哈蒙德带孙子孙女首次游览时,恐龙发威了。
侏罗纪公园剧情简介
哈蒙德博士立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把努布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得四人逃出生天。努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。
侏罗纪公园演职员表
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侏罗纪公园角色介绍
[角色介绍信息来源]
侏罗纪公园幕后花絮
哈里森·福特曾经拒绝了男主角的角色,威廉·赫特则连剧本都没看就拒绝了。
片中原本有一个孩子骑着三角龙的镜头,特效师们为了这个镜头花了一年时间,但最终这个镜头还是被剪掉了,因为斯皮尔伯格觉得它会影响影片节奏。
哈蒙德博士是理查德·阿滕伯勒十五年来的第一个电影角色。
破蛋而出的小恐龙原定为三角龙,最后被换成了伶盗龙(velociraptor,就是后来在厨房中追赶孩子们那个品种)。
电影剧本初稿中哈蒙德博士被留在了岛上。
片中很多错误最后都经过了电脑修饰,包括使特技演员的脸更像演员,还有在一场戏中那辆FordExplorer完全是用电脑制作出来的。
影片结尾关于霸王龙的部分是后加的,因为制作团队和作曲约翰·威廉姆斯都认为霸王龙才是影片中的英雄。原本的结局是霸王龙的骨架倒下把迅猛龙困住。最终改成了真的霸王龙出现灭了两只迅猛龙。
为了模拟似鸡龙的动作,数码艺术家们把手放在胸前,在一段设置了障碍的公路上跑步。
拍摄完毕后斯皮尔伯格对影片相当放心,他把后期制作交给乔治·卢卡斯,随即投入了《辛德勒名单》的拍摄。
阿丽亚娜·理查兹得知自己的角色没有被制成人偶时(Kenner公司一共制作了6个人物的),非常伤心,据说还哭了出来。
阿里纳·理查德斯拍完片后对恐龙产生了强烈兴趣,还接下来的夏天里,她还协助本片古生物学顾问、同时也是格兰特博士形象来源的杰克·霍纳在蒙大拿进行恐龙发掘工作。
直到1997年的《泰坦尼克号》上映前,该片都保持着最高票房的纪录。
片中霸王龙撕咬似鸡龙时发出的声音实际上是一条狗咬玩具发出的。
影片和原著小说都引发了学生们学习古生物的高潮,但还是昙花一现,使得这个高潮成为了一个纪录。
环球公司在原著小说还没有出版时就花200万美元买下了版权。
侏罗纪公园获奖记录
[获奖记录信息来源]
侏罗纪公园幕后制作
在动笔创作之前,迈克尔·克莱顿曾构思出一部讲述研究生再造恐龙故事的剧本,他对恐龙和克隆的兴趣也随之浓厚起来,于是决定打造出一部小说《侏罗纪公园》。1989年10月,在与克莱顿讨论《急诊室的故事》剧本期间,史蒂文-斯皮尔伯格得知了尚未出版的《侏罗纪公园》,当时克莱顿不但要求出版商支付150万美元的稿酬,还提出按比例分红。为得到小说的改编拍摄权,华纳兄弟公司、蒂姆·波顿、索尼影业、理查德·唐纳、20世纪福克斯和乔·丹特竞相出手,1990年5月,环球影业成为最终赢家,此外,为了让克莱顿亲自改编剧本,环球影业又额外支付了50万美元。在斯皮尔伯格拍摄《铁钩船长》期间,克莱顿完成了本片剧本,由于小说篇幅漫长,所以克莱顿只选取了10-20%的内容,而且有些场景不得不因为预算和可行性因素而放弃。斯皮尔伯格完成《铁钩船长》后本想立即筹拍《辛德勒的名单》,可美国音乐公司(MusicCorporationofAmerica)总裁西德-谢恩伯格要求斯皮尔伯格必须先拍《侏罗纪公园》,因为环球影业当时的东家是美国音乐公司,而且谢恩伯格深知执导过《辛德勒的名单》的斯皮尔伯格不会再对《侏罗纪公园》感兴趣。
为了在片中真实呈现出远古时期的庞然大物,斯皮尔伯格找来斯坦-温斯顿和菲尔-提佩分别制作电子恐龙和远景画面中的动态恐龙。古生物学家杰克-霍纳负责监督恐龙的设计工作,从而将恐龙打造成动物而并非怪物。1991年10月,马里亚-斯考奇-马默开始接手重写剧本,之后接任编剧的是大卫-凯普,他负责修改马默的草稿并将斯皮尔伯格的想法融入剧本。斯皮尔伯格还去掉了原美颌龙逃往大陆攻击幼童的次要情节,后来这段场景出现在《失落的世界:侏罗纪公园》的片头中。
经过长达25周的前期制作,《侏罗纪公园》于1992年8月24日在夏威夷考艾岛开拍,剧组在岛上用三周时间拍摄了大量日间外景,9月11日,为躲避途经考艾岛的伊尼基飓风,所有演职人员停工一天,而片中部分风暴画面就出自真实的飓风场景。在瓦胡岛完成似鸡龙的追逐场景后,剧组返回美国大陆继续拍摄,片中暴龙袭击游览车的场景出自华纳兄弟制片厂的16号摄影棚,而猛禽龙飞进厨房的场景则出自环球制片厂的24号摄影棚。1992年11月30日,影片拍摄提前12天杀青,剪辑师迈克尔-卡恩立即接手,以便斯皮尔伯格着手筹拍《辛德勒的名单》。
为大力宣传和营销影片,环球影业不惜斥资6500万美元,与100家公司签订了制造及销售1000种产品的协议,其中包括三款《侏罗纪公园》视频游戏、一条玩具生产线和针对少儿读者编写的小说等等。
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