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策略棋牌

打大A

打大A v10.0

大小:18.7MB

语言:英文系统:android

类别:策略棋牌时间:2019-11-18 03:48

  • 打大A截图1
  • 打大A截图2
  • 打大A截图3
  • 打大A截图4

打大A是一款休闲娱乐类手机棋牌游戏,游戏采用正宗的蒙古打大A玩法,玩家们现在在手机上就可以体验到游戏带来的乐趣,喜欢的朋友速速下载。

打大A官方介绍:

  打大A采用内蒙地区的地道规则,旨在打造最原汁原味,最正宗的打大A。另加入排行榜等经典玩法,大A王每日产生,彰显荣誉的同时,还能获得话费奖励哦!

  真实玩家对抗,高峰期上万人在线,内蒙打大A牌友齐聚,随时开局,想玩就玩!最有趣的内蒙官腔配音,最刺激的任务系统,最具荣誉的打大A人气排行榜!

  打大A,又称大A王,打大1,打大幺,打大尖,跟拉克,打弹子等同为内蒙地区流行的棋牌游戏。

打大A游戏过程介绍:

  开牌:游戏开始时,由打牌服务器将两副牌随机发给五家。

  亮大A:抓牌过程中任意一家玩家可以亮一张A(不限花色)为大A。谁亮大A谁先出牌。如果没人亮A,视红桃A为大A。从第一个抓牌的玩家开始箍,箍到那个玩家有红桃A,他就是这轮的大A。如果是双红桃A牌不好可以交枪,但是输4分,赢家各1分.

  上牌:有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。

  过牌:对前面人出的牌不跟,称为过牌。

  推风:暴动的情况下,推给同伙。没暴动推给下家。

  一轮结束:一轮牌中当某玩家出牌后,其余玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。

  一局结束:大A一方(1-2人)先出完则大A方获胜,反则对方胜。

更多相关介绍

打大A游戏,流行于内蒙古地区,5个人玩,用两副牌,有大A的为一方(一人或两人),其余玩家为另一方(四人或者三人),双方对战,先出完牌的一方获胜。

打大A牌型说明

单张:任意一张单牌。龙:三张或三张以上点数相连的牌。(2.3可以与4连,但比较时以最小牌比较)
对子:任意两张点数相同的牌。
双龙:三对或三对以上点数相连的牌。(2.3可以与4连,但比较时以最小牌比较)
蛋子:任意三张点数相同的牌。
大蛋子:四张到六张点数相同的牌。如7777。888888
王:大王管小王。单王必须大蛋子能管,单王只能管单牌。
双王:两个王(不论是否对王)双王可以管单牌、对、蛋子、大蛋子、龙、双龙。
三—四张王:除了双大A外最大的。
4:4作为最小的牌却有着特殊的作用,它可以把别人打出来的蛋子或大蛋子取回来自己用。具体规则:单4不能取,只能做最小的牌出或者龙出;对4可以取蛋子;3个四可以取4张的大蛋子;4个可以取5张个大蛋子。依此类推。例如:上家出了三个2的蛋子,自已可以出一对4取3个2,当出了一对4,系统将上家的三个2自动加入自已手中(不可不要),下家以一对4接牌
连珠蛋:三个连续的蛋子称为连珠蛋。比如222、333、444。它可以管双王、大蛋子,蛋子,双龙,单龙,对牌,单牌。(2.3可以与4连,但比较时以最小牌比较)
假八:两个连续的四张大蛋子成为假八。比如:AAAA、KKKK。5555、6666。这样的。它可以管连珠蛋,双王,大蛋子,蛋子,双龙,单龙,对牌,单牌。
真七:七张-八张相同的牌。如8888888。可以管假八,连珠蛋,双王,大蛋子,蛋子,双龙,单龙,对牌,单牌。
大A:发牌过程中抢亮的一张A,与该张A同花色的2张A,即为该局游戏中的大A,单张大A。可以管任何单牌,包括大王。5张以上大蛋子可管大A。
双大A:一对大A,无敌牌。可管任何牌,任何牌管不了它。

打大A牌型比较

点数大小比较:从大到小依次为:大A、大王、小王、3、2、A(除去大A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4。
牌型大小比较:从大到小依次为:双大A>4张王>3张王>真七>假八>连珠蛋>双王>大蛋子>(双龙,大蛋子以上才能管)。
蛋子>单龙,对牌,单牌(其中单大A要5张以上的大蛋子才能管,单大A只能管比它小的单牌,单王要大蛋子才能管上,单王只能管比它小的单牌。
同一牌型比较:单张,龙,对子,双龙,连珠蛋,假八的牌型,牌张数必须一样,最小牌大过最小牌就可以大过。蛋子,大蛋子,真七,先比较牌张数,牌张数多者为大,牌张数一样比牌点

打大A胜负判断规则

胜负判断规则:有一方出完牌游戏结束;最先出完牌的一方,且第一个出完牌的玩家属于此方,则此方为胜方。最先出完牌的一方,如果第一个出完牌的玩家属于对方,则此时双方为平局。

打大A游戏过程

开牌:游戏开始时,由打牌服务器将两副牌随机发给五家。
亮大A:抓牌过程中任意一家玩家可以亮一张A(不限花色)为大A。谁亮大A谁先出牌。如果没人亮A,视红桃A为大A。从第一个抓牌的玩家开始箍,箍到那个玩家有红桃A,他就是这轮的大A。如果是双红桃A牌不好可以交枪,但是输4分,赢家各1分.
上牌:有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。
过牌:对前面人出的牌不跟,称为过牌。
推风:暴动的情况下,推给同伙。没暴动推给下家。
一轮结束:一轮牌中当某玩家出牌后,其余玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。
一局结束:大A一方(1-2人)先出完则大A方获胜,反则对方胜。

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