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低模之战

低模之战 v1.11.2

大小:37.5MB

语言:英文系统:android/ios

类别:策略棋牌时间:2019-11-18 00:51

  • 低模之战截图1
  • 低模之战截图2
  • 低模之战截图3
  • 低模之战截图4

低模之战是一款帝国题材的3D低模风格策略玩法手游,游戏中玩家可以选择你的部落,制定你的战术,全新的地图,随机的组合,非常有意思。低模之战更多惊喜等你来体验!

低模之战官方介绍:
  《低模之战Polytopia》是一款以帝国为题材的即时策略玩法手机游戏,采用了立体三维的视角效果,游戏的画面和角色制作的比较精致,视觉上面带来一定的冲击,多元化的关卡设计,为你的游戏增添趣味和挑战。低模之战是一款回合制策略冒险类游戏。这个游戏的内容是统领世界,与邪恶的AI部落交战,探索新的大陆以及掌握新的科技。

低模之战游戏特色:
  游戏的画风使用了低模效果,看着非常漂亮;
  自动生成的地图将会让每次游戏都有全新的体验,包含了无限的重玩价值。
  在Barduria的黑森林中漫步,探索Kickoo中雾气弥漫的雨林,或者称霸Imperius帝国的平原。
  自动生成的地图将会让每次游戏都有全新的体验,包含了无限的重玩价值;
  与邪恶的AI部落交战,探索新的大陆以及掌握新的科技。

更多相关介绍

《低模之战》是一款回合制策略冒险游戏。游戏是类似与"文明"系列的4X游戏,你将统领你的部落,与敌对的AI部落交战,发展自身、探索新的大陆和掌握新的科技。自动生成的地图会让玩家在每一次进入游戏都会有全新的感官和体验,选择不同的部落,在Bsarduria的黑森林中漫步,探索Kickoo中雾气弥漫的雨林,亦或是称霸Imperius帝国的平原吧!

低模之战简介

低模之战是一个独特的回合制战略游戏,关于统治世界,打击邪恶的AI部落(或其他玩家),发现新的土地和掌握新技术。你扮演一个部落统治者的角色,从一个优势开始,而不是其他部落,并试图建立一个与其他部落竞争的文明。
每场比赛大约需要30分钟才能完成,同时仍然提供极具战略性和挑战性的游戏。它旨在成为其他耗时的4忐x策略游戏的一口大小的替代品。

低模之战特点

*类似于文明的战略游戏。
*单人和本挤地多人。
*勘探,战争,农业,建筑和技伥术研究。
*挑选和选择具有独特自然和文化的各种不同部落。
*自动生成的地图使每个游戏成为一种全新体验。
*分数排行榜,为最佳文明建设者提供最高分。
*可爱的低多边形图形。
它目前正在进行的改进,例如:
*带地图设置的更大地图(更多/更少的水等)。
*跨平台多人游戏。(PC,MACOSX,Android和iOS)
*键盘控制和快捷方式。
*微小的硬件要求。

低模之战游戏模式

单人游戏中,有完美(perfection)和统一(domination)两种模式,两种模式目标不同。
完美模式的目标是在30局内获得分数榜的第一,统一无轮数限制,目标是统治所有部落。两种模式结束后均有积分统计。
完美模式结束时有五项积分:城市、科技、奇观和神庙、军事和领土、难度加成。其中前四项积分之和等于游戏内得分,难度加成与游戏难度和对手数量有关。
统一中有四项积分:速度技巧(对手数*10/实际轮数,上限为100%),战斗技巧(杀敌数/杀敌数+被杀数),灭国数(灭国数/总对手数),难度加成。均以百分数计算。其中,难度加成与游戏难度有关。
多人游戏(Pass&Play)中也有两种模式:荣耀(glory)和征服(might)。均无轮数限制。荣耀模式中先得到10000分者胜,征服模式中占领所有部落首都者胜。

低模之战主要系统

FreezeA版本中有12个人类部落Xin-xi、Imperius、Bardur、Oumaji、Kickoo、Hoodrick、Luxidoor、Vengir、Zebasi、Ai-mo、Quetzali、Yădakk和3个特殊部落Aquarion和∑∫ỹriȱŋ以及Polaris。人类部落使用相同的科技树,但是但是除Luxidoor外均拥有不同的起始科技,每个部落都拥有独一无二的地形、动物、树林、水果样式。
非人类部落有不同的科技树。但同样拥有1个起始科技与独特的环境贴图。
人类部落有相同的科技树,开局掌握其中一个(Luxidoor除外),特殊部落的科技树不同。研发科技所需星数随着城市数升高而升高,“哲学”科技提供的读写能力使研发科技费用降低20%。研究科技所需星数也与科技等级(Tier)有关,科技等级即有无上游科技,如有,则本身的科技等级为其上游科技+1,如无,则科技等级为1,最高为3。科技树显示在屏幕下方。
除了消耗星星研发科技,探索遗迹与第一次遇到友邦(完美和荣耀模式中)均可能让你掌握某个科技(若没有可能的科技则为给予5颗星星)。最新版本中总共有24种科技。研究科技将提供100*(科技等级)分数
注:区别于上文perfection模式中的最终积分,本节讲述游戏内积分。
分数是游戏机制之一,在游戏中左上角显示。同时下方gamestats中会对游戏中所有部落分数进行排名,这同让是一局游戏中的实力排名,对于AI对玩家的态度有影响。
星星是游戏机制之一,是游戏中的资源。在屏幕上方显示,同时显示每回合所得星数。它们能用来研究科技、训练士兵、利用资源、建造建筑等。
城市旁会显示该城市每回合提供星数。城市旁建造的部分建筑,在符合条件的情况下也会提供一定量的星星。
城市是游戏中任何帝国的基础。它们是地图上的建筑物,可以产生星星,让您训练和保护单位。城市首先从进入并控制村庄中获得,并且一旦被控制就可以被对立的部落所征服。一名玩家会在失去所有城市后被淘汰出局。
通过增加人口可以通过各种方法(即收获水果,建造农场)来获得人口(population)并升级城市。每当一个城市升级,该城市的星星产量就会增加一颗。在前三次升级期间,城市可以获得独特的功能,如工坊,城墙和边境扩建,或者玩家可以选择其它奖励,如人口增长或探索者(explorer),以侦察周围的区域。
如果一个敌人士兵或自然兔子进入你的一个城市,那个城市的星星生产将完全停止,下一回合该城市将提供0星。
部落城市的士兵得到+50%(×1.5)的防御buff,如果城市有城墙,则增加到+300%(×4)。
首都将在其前建筑顶部安装部落特征尖锥。它也有可能有一个工坊(使用与熔炉同样的贴图),如果玩极家选择它作为2级奖励,若首都被其余部落占领,城市建筑将会变成该部落的风格但顶柱不会改变。
玩家自己的首都也可以通过城市名称旁边的小皇冠图像来识别。连接到首都的城市将在同一个地方有一个道路标志,而没有连接的城市将没有符号。

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