红刃OL是一款角色扮演类的游戏红刃OL。红刃OL拥有日式风格的动画设计,可造作行极强,拥有超丰富的游戏系统。可连招,华丽武器造作。喜欢的玩家可千万不要错过饿,还有多种游戏角色可选哦。
红刃OL简介:
《红刃OL》是由广州指尖跃动(3K玩)独家代理的一款日式风格的横版格斗的手机游戏,游戏采用的是虚拟摇杆+按键的操作模式,灵感度上非常不错,每个职业技能都非常华丽,而且可操作性非常强,玩家们可以无限连招,是一款非常不错的全新风格的手机游戏。
红刃OL游戏内容:
红刃ol简单容易上手,玩法丰富,同时拥有优化稳定的网络技术,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感。
红刃ol游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
红刃OL游戏职业:
鬼武
杀意的化身。
以追击见长,突进能力优秀,善于进行灵魂的收割,与妖刀融为一体控制鬼煞之力给予远程的打击,永远追求刀刀致命,再配以华丽的连击,任何敌人都难逃丧魂刀下的厄运,具有追击、突进的优势。
武器:妖刀
上手难度:中
忍女
迅捷的化身。
以轻灵见长,来无影去无踪,敌阵中取目标首级如探囊取物,双手刀的每次挥舞都伴有片片樱花飘落,娇小的身躯在战场上来回穿梭,措手不及的敌人还来不及反应便已葬身花海。
武器:双刀
上手难度:难
将军
勇猛的化身。
以刚毅见长,招式大开大合,独有的格挡反击使其成为巍峨大山一般的存在,手中炽热的长枪因为被灌注了极大的力量而散发出阵阵火焰,出手速度看似缓慢却散发出一股沉重的压迫感。
武器:长
上手难度:易
如果玩家们选择输出最强悍的话,那么选择鬼武,如果想要选择防御的话,推荐的是将军,如果想要追求速度的话,那么忍女最合适不过。
更多相关介绍
《红刃OL》是一款日式风格的横版格斗手机游戏,游戏采用虚拟摇杆+按键的操作模式,提供拔刀斩,弑神屠魔;霸王枪毁天灭地;手里剑杀人无形三大风格职业。游戏拥有太刀、武士刀、妖刀、忍者等经典日式动作游戏元素;以夸张的技能效果,真实打击感,自由的无限连招组合,向玩家提供带动全身感官的全方位动作体验。
红刃OL背景设定
红刃ol简单容易上手,玩法丰富,同时拥有优化稳定的网络技术,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感。
红刃ol游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
红刃OL角色设定
杀意的化身。
以追击见长,突进能力优秀,善于进行灵魂的收割,与妖刀融为一体控制鬼煞之力给予远程的打击,永远追求刀刀致命,再配以华丽的连击,任何敌人都难逃丧魂刀下的厄运,具有追击、突进的优势。
武器:妖刀
上手难度:中
迅捷的化身。
以轻灵见长,来无影去无踪,敌阵中取目标首级如探囊取物,双手刀的每次挥舞都伴有片片樱花飘落,娇小的身躯在战场上来回穿梭,措手不及的敌人还来不及反应便已葬身花海。
武器:双刀
上手难度:难
勇猛的化身。
以刚毅见长,招式大开大合,独有的格挡反击使其成为巍峨大山一般的存在,手中炽热的长枪因为被灌注了极大的力量而散发出阵阵火焰,出手速度看似缓慢却散发出一股沉重的压迫感。
武器:长
上手难度:易
如果玩家们选择输出最强悍的话,那么选择鬼武,如果想要选择防御的话,推荐的是将军,如果想要追求速度的话,那么忍女最合适不过。
红刃OL特色系统
多人副本介绍:
当玩家等级达到20级以上即可组队参与多人副本,此玩法是要求玩家组队参与的,其队伍成员必须两人或两人以上才可参加,通过参加多人副本玩家可获得大量的经验和战魂,击杀BOSS后可获得稀有的道具。
游戏玩法规则:
1)多人副本是属于全天性的活动,只要玩家达到相应等级后玩家即可参与此活动;
2)多人副本是需要玩家组队加入的,其队伍的成员最低要求为两人,队伍成员不足两人是无法参与此活动的
3)玩家进入多人副本将不消耗体力;
4)不同级别的开启等级不同,随着玩家等级不断提升即可开启不同级别的多人副本;
多人副本难度比之精英副本还要高,因此进入这个副本的玩家们一定要够强力才行,不然很难拿到三颗星或者通关。
武魂塔玩法介绍:
当玩家等级达到30级后则开启此玩法,玩家可通过此关卡获得大量经验、武魂养成道具与援护卡,武魂塔存在多层关卡,玩家挑战将不消耗任何体力。
武魂塔的关卡由小关卡和BOSS关卡组成,小关卡只存在小怪,而BOSS关卡则存在武魂角色作为BOSS,每五个关卡就存在一个BOSS关卡。
每个小关卡通关将奖励经验和精魄,而BOSS关卡奖励经验和精魄的同时还有几率掉落武魂养成的道具(武魂、武者之心、武士智慧、武士天禀)和援护卡
当玩家在武魂塔的关卡中规定的限制时间内成功击杀死BOSS,那么将直接跳转到对应的BOSS层数,对此省下中间普通关卡的通关。
技能介绍:
技能将分为角色技能和怪物技能,每个技能的设定将根据角色和怪物设计统一挂钩。
主角技能将存在技能等级成长的概念,怪物的技能则无技能等级的概念,主角技能将分为主动技能和被动技能两种类型。
1、主动技能
属于玩家可自由在战斗控制施放,每个职业都有其特色的主动技能和特殊效果,每个职业其主动技能将针对性设计。主动技能随着等级的提升则可以自动学习,其等级限制将在技能配置表设定。
2、被动技能
被动技能可为玩家增加相应的属性值,被动技能全职业相同,无职业区分,被动技能将存在功能开启,此功能未开启前玩家无法查看到被动技能的入口。
被动技能将存在五种,分别是:生命、防御、攻击、暴击、破甲。
被动技能存在低级被动技能和高级被动技能,每个档次的被动技能都有其相应的最高等级,当该档次达到最高等级后则可对下一档次进行激活。
低级被动技能在角色创建后就存在,而被动技能则需要达到相应的等级,并需要将低级被动技能提升到相应的等级后消耗技能书可学习,被动技能的升级与主动技能的升级相似,每级提升都将消耗银币和战魂。
技能升级:
主动技能升级需要消耗白银和战魂,主动技能升级后可提升该技能的伤害,主动技能最高能提升到100级,不受人物等级的限制。
技能特效:
每个主动技能后面都有针对此技能的特技,不同主动技能的特技激活后能给玩家带来不同的技能效果。
特效激活的条件存在三个,分别是技能等级、技能书数量。
当玩家将某个主动技升级到一定等级后,并其背包中达到激活该特技所需的技能书时,该技能对应的特技则出现升级图标,玩家点击此特技将打开激活界面。每个特技需要对应消耗的道具和技能等级要求不同。
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