灵魂能力是一款老牌的3D格斗游戏,虽然灵魂能力这个游戏年代有些久了,但还是可以看得出移动端的高水平制作,多元素的玩法也是让众多玩家爱不释手,如果你感兴趣,现在也可以下载了。
灵魂能力中文版官方介绍:
灵魂能力 SOULCALIBUR是1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年Namco发表的同类格斗游戏《魂之利刃》(Soul Edge)的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。由于平台换成了机能更加强大的世嘉DC,因此画面得到了很大的提升和强化。DC版画面细腻,人物细节突出,打斗更加出色。后来又推出了索尼PS2、微软Xbox移值版。游戏故事主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间所引起的正邪争夺战。NAMCO在《灵魂能力》使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,因此使得人物的动作打斗都全面超越前作。而其中一位动作捕捉师是来自中国山西省的武英级武术运动员李天媛,她也是游戏的武术指导之一。
多样化的游戏模式
- 街机战斗
原来的战斗模式与街机版“SOULCALIBUR”。
打败所有敌人,并使其结束。
- 时间攻击
你能多快打游戏?
- 生存
随着生活只有数量有限,有多少对手可以击败?
- 额外生存
你有多少对手可以击败没有采取任何损坏?
- 博物馆
可以欣赏各种艺术作品
- 练习
掌握了游戏的基本知识和完善你的技术。
灵魂能力中文版游戏特色:
- 19字符花名册!
- 所有角色移动忠实地再现!
- 一个新的虚拟的游戏垫,已为格斗游戏微调具体。
在按键布局就像你记住它! 《灵魂能力》的故事主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间所引起的正邪争夺战,受邪剑与灵剑感召的武术家们,将堵 上性命进行激烈的对决。Namco的灵魂能力系列以精美的 3D画面制作、流畅的动作打斗和特点鲜明的人物而受到Fans们喜爱。本作移植到iOS平台之 后,同时支持iPhone和iPad,画面表现同样出色。操作方面也针对触摸控制做了一系列优化,手感令人满意, 动作指令相应快速,人物防守进攻倒地起身 等动作如行云流水一气呵成。
游戏菜单下有6个模式可选择,依次是:街机模式、生存模式、特殊生存模式、演武场、游戏教学。难度 总共有四档,适合从菜鸟到骨灰级别的不同程度玩家。
更多相关介绍
《灵魂能力》(也译:刀魂、剑魂;英文:SoulCalibur;日文:ソウルキャリバー;罗马音:Sourukyaribā),是Namco(现:南梦宫万代游戏公司)1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年Namco发表的同类格斗游戏《魂之利刃》(SoulEdge)的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称呼为“魂之系列”。早期由街机移植到PS2,直至第三代分别在PS2、Xbox及NGC内三个版本推出,并且不同版本有该版独有角色。而Wii面世和大热,推出《灵魂能力:传奇》专属系统的版本,游戏也改变了玩法。2008年7月29日推出第四代,分别有PS3版和xbox360版本。NBGI09年8月在PSP上发售了系列新作《灵魂能力破损命运》。
灵魂能力游戏系列
魂之利刃
英文名称:
中文译名:魂之利刃
游戏容量:CDX1
发售日期:1996年4月(街机)、1996年12月20日(PS版)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:5,800円
「游戏介绍」
1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作《魂之利刃》。本作是先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏内容方面,继承了NAMCO移植《铁拳》的良好先例,同样是完全移植,仅在背景跟地板贴图上稍微降低了分辨率,其它的效果则完全移植,音效也如同《铁拳2》的例子一般比街机版更丰富,招式方面感觉起来追加了不少新招,不过基本上跟街机版不会差太多,读取速度方面也是相当的快。
与同期《VR战士》、《铁拳》等对战游戏相比,《魂之利刃》的画面及人物模型都要逊色不少,不过因为《魂之利刃》的画面是完全3D表现方式,与当时家用机版《VR战士》、《铁拳》等3D人物加2D背景的假3D表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是3D场景消耗了大量多边形),但完全3D的表现方式增加了对战时的乐趣,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,那种一边随波逐流一边与对手死斗的情景只有通过《魂之利刃》才能真正体验到。
此外本作的片头CG动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了NAMCO高超的CG制作水准和完美的动作捕捉技术。本作的片头成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典。《魂之利刃》的开头动画完全摆脱了以往计算机人物模型那种生涩僵硬的动作,动画中的人物动作之自然,令人佩服。而且NAMCO的动画播放技术很明显的看出有在进步,采用了RageRacer这种播放方式,流畅度大幅提高,画质也不减。另外音乐也是一大亮点,主题曲《TheEdgeofSoul》堪称本系列的经典音乐之一,与华丽的片头CG配合在一起天衣无缝,至今仍被无数玩家所津津乐道。
「人物介绍」
御剑平四郎(みつるぎへいしろう):日本剑客,武器为日本刀。一个普通农民的儿子,双亲去世后修行剑道,一生只为追求更高的剑术。
成美那(ソン・ミナ):朝鲜武娘,手持斩马刀,人称“一刀入魂娘”。成汉明武术道场的当家小姐,父亲是成汉明。为了面对威胁祖国朝鲜的邪恶力量,而踏上寻找救国神器的旅行。
多喜(タキ):日本忍者,使用忍者刀。孤儿,从小在忍者之家长大,以妖魔退治为已任。为了提高能力而开始找寻传说中力量强大的邪剑SoulEdge。
李龙(リ・ロン):善使双截棍的中国武者。为讨伐倭寇而来的日本,期间爱上了一位叫「千惠」的日本人女性。
沃尔德(ヴォルド):守护者,手戴钢刀爪。装束怪异的他守护着死去主人的宝物,为遵循主人的遗言而踏上寻找邪剑SoulEdge的道路。
亚历山大·索菲娅(ソフィーティア・アレクサンドル):来自奥斯曼帝国的女剑士。视破坏邪剑SoulEdge为已任的神圣少女。
西格弗雷德·陶芬(ジークフリート・シュタウフェン):另译作西格飞、齐格飞。使用大剑的骑士。一个极赋悲剧色彩的人物,为报杀父之仇而四处追寻邪剑SoulEdge,其实是为了逃避自己就是杀父凶手的事实。
洛克(ロック):野性力士。出生于英格兰的亚当斯家族,幼年时遭海盗袭撃至使乘坐的船只沉没,随波漂流到未知新大陆,并在此流浪成长,成为自然之子。为了探寻过去及身事而开启了寻找邪剑SoulEdge的道路。英文版中他的名字为纳撒尼尔·威廉·亚当斯(英文:Nathaniel·William·Adams、日文:ナサニエル·ウィリアム·アダムズ)。
黄星京(ファン・ソンギョン):朝鲜剑客。成汉明武术道场的弟子,与成美娜是师姐弟。武器为中国长剑“青岚”。
塞万提斯·迪·里昂(セルバンテス・デ・レオン):游戏中的最终BOSS。世界海之尽头的大海盗,手中握有人人都想得到的邪剑SoulEdge,普通人形身体已经非常强大,传说真身的力量会更加强大,是迷一般的存在。
邪剑(ソウルエッジ):游戏中的终极武器,也是人人都想得到的东西。于普通刀剑不同的是,邪剑是由青色火焰包围着。
灵魂能力
英文名称:SoulCalibur
日文名称:ソウルキャリバー
中文译名:灵魂能力
游戏平台:街机、DC、PS2、XBOX
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:GDX1、DVDX1
发售日期:1998年7月30日(街机)、1999年8月5日(DC版)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:5,800円
「游戏介绍」
本作是1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年Namco发表的同类格斗游戏《魂之利刃》(SoulEdge)的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。由于平台换成了机能更加强大的世嘉DC,因此画面得到了很大的提升和强化。DC版画面细腻,人物细节突出,打斗更加出色。后来又推出了索尼PS2、微软Xbox移值版。游戏故事主要是围绕邪剑(SoulEdge)及灵剑(SoulCalibur)之间所引起的正邪争夺战。NAMCO在《灵魂能力》使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,因此使得人物的动作打斗都全面超越前作。而其中一位动作捕捉师是来自中国山西省的武英级武术运动员李天媛,她也是游戏的武术指导之一。
「人物介绍」
阿司塔罗斯(Astaroth):巨斧战士
卡桑德拉(Cassandra:短剑短盾
塞万提斯·迪·里昂(Cervantes):长剑及短刀
艾薇(Ivy):鞭剑。
齐力(Kilik):长棍。
蜥蜴人(Lizardman):斧及盾
真喜志(Maxi):双截棍
御剑平四郎(Mitsurugi):日本刀
恶梦(Nightmare):大剑
拉菲尔(Raphael):西洋剑爱美(Amy)之父
洛克(Rock):大锤
西格弗雷德(Siegfried):大剑
索菲娅(Sophitia):短剑短盾
成美娜(SuengMina):斩马刀
多喜(Taki):双匕首
巫毒(Voldo):双刀爪
柴香华(Xianghua):中国剑
吉光(Yoshimitsu):双日本刀
洪润星(Yun-Seong):中国刀
灵魂能力2
英文名称:SoulCaliburII
日文名称:ソウルキャリバーII
中文译名:灵魂能力2
游戏平台:街机、PS2、XBOX、NGC
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:DVDX1
发售日期:2003年3月27日(PS2)、2003年3月27日(NGC)、2003年3月27日(XBOX)
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
「游戏介绍」
本作是日本Namco公司出品的3D格斗游戏剑魂系列的第二作(若把Namco最初在街机和PS上的作品《魂之利刃》也算为系列成员,则为第三作)。这是系列中第一部跨平台的作品,存在于索尼PS2、微软Xbox和任天堂NGC3种家庭游戏主机及街机之上。由于仅仅针对世嘉公司DC主机的系列第一作剑魂在发行后好评如潮,被权威电子游戏杂志FAMI通评为满分,业界与玩家普遍对2代极其期待。然而,游戏于2003年发售,但销售量并不突出。街机使用PS2互换机板System-24,机板售价328000日元。家用机有三种版本:PS2、Xbox、NGC。除各增加一名特有人物以外,系统上并无不同。
在游戏模式方面,游戏中三个平台都差不多,比较特别的是这次新增加了所谓武器大师模式的RPG要素模式,玩家在这个模式中可以一边解决各式各样的事件任务一边收集武器,而武器不但拥有各种不同类型,同时玩家也可以在其他模式中自由使用这些武器,施展出更富变化的攻击招式。
「人物介绍」
卡桑德拉
国籍:奥斯曼帝国
武器:短剑与小盾
流派:随意而动(圣雅典娜流)
塔利姆
国籍:东南亚
武器:2支拐
流派:风之舞(WindDance)
洪润星
国籍:朝鲜王朝
武器:中华刀
流派:seungstyle;naturalfootwork
拉斐尔
国籍:法国
武器:西洋剑
流派:索雷尔突刺
三岛平八(PS2独有)
国籍:日本
武器:双拳
流派:三岛流喧哗空手
再生侠(Xbox独有)
国籍:不明
武器:不明
流派:不明
林克(NGC独有)
国籍:精灵族
武器:剑
流派:自成一派
御剑平四郎(みつるぎへいしろう)
国籍:日本
武器:日本刀
流派:天赋古碎流
香华
国籍:中国明朝
武器:中国剑
流派:从母亲传下来的剑法
艾薇
国籍:英国
武器:蛇腹剑
流派:无关联结
多喜(タキ)
国籍:日本
武器:忍者刀
流派:忍术
柯里克
国籍:不明(在中国明朝长大)
武器:棍
流派:不明
真喜志
国籍:琉球王国
武器:双节棍
流派:不明
阿斯塔罗斯
国籍:不明
武器:巨人之斧
流派:鸠鲁克斯
沃尔多
国籍:那不勒斯王国
武器:2只爪
流派:自成一派
噩梦
国籍:不明
武器:刀魂
流派:刀魂
隐藏角色
吉光
成美那(ソン・ミナ)
刺客
蜥蜴人
狂战士
塞万提斯(セルバンテス・デ・レオン)
灵魂能力3
英文名称:SoulCaliburIII
日文名称:ソウルキャリバーIII
中文译名:灵魂能力3
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:DVDX1
发售日期:2005年11月23日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
「游戏介绍」
本作是系列的第三作(如果把《魂之利刃》都算为一代的话,则此作应为第四作),与上作同样属于街机与家庭主机的跨平台作品。本作于2005年11月23日在家庭游戏主机PS2上发售,并打着“系列十周年纪念作品”的名义推出。
《灵魂能力3》的故事一如以往,主要是围绕邪剑(SoulEdge)及灵剑(SoulCalibur)之间的正邪争夺战。本作的CG动画质素及数量比前作大幅提升,而且加入丰富多样的游戏模式,可说是该系列中内容最宏大的作品。
《灵魂能力3》虽然可供玩家作二人对战,但整体游戏风格其实偏向一人独用。本作的大多数游戏模式都能让一人用的玩家得到乐趣。当玩家一直提高游戏的完成度,可使用角色数量便会随之递增,同时故事模式中的故事或相关支节亦会因应增多,玩家要不断使用某角色通过其故事模式,并走遍当中的分岐线,才能完成该角色的整个故事模式。一般而言,每个角色的故事模式都会跟八名对手战斗,但只要满足一定的条件后,就会在故事中途加入各种特殊战斗。除了故事模式外,亦有让电脑操纵大量角色,模仿世界对战大赛,玩家需要突围求胜,方能取得世界第一名衔的“世界大赛模式”。亦有甚为瞩目、重视战略的“战略模式”,内容大概是玩家需于地图中以战棋方式配置战士,当战士与敌人接触,就会进入格斗形式的白刃战,而且通关剧情丰富,角色更采用升级制度,大大提高耐玩性,是几乎可以独立推出的游戏模式。
而众多模式中,最独特的要素是“自创角色模式”。玩家能随自己喜好,创作一个游戏中的新角色,为其拣选样貌、衣物、颜色、使用武器及流派、声音等元素,比起同类型游戏《私立正义学园》更为丰富。当中有些衣饰配件更能组合成一些其它著名游戏中的特殊角色(如《铁拳》中的King)。
灵魂能力4
英文名称:SoulCaliburIV
日文名称:ソウルキャリバーIV
中文译名:灵魂能力4
游戏平台:PS3、XBOX360
发行区域:日本、美国、中国台湾
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1~2人
游戏容量:BDX1(PS3)、DVDX1(XBOX360)
发售日期:2008年7月31日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,140円
主制作人:星野正昭
「游戏介绍」
系列的第五款游戏,同时也是该系列中,第一款支援网络连线的游戏,除了可以让玩家借由PlayStationNetwork或XboxLive的服务,进行线上的对战,另可借由线上服务,进行游戏内容的更新。本游戏最先于2008年7月29日,在北美洲、中国台湾先行发布,其后才在日本、欧洲、澳大利亚、英国、新西兰等地发行。除了网络连线的支援,本作的模式也做了大幅的调整,原有的故事、大型机台、训练、纪念馆等模式皆有保留,并新增亡魂塔模式,让玩家在游戏中,享受探索宝物的乐趣;计量表也有依照性质差异,分成生命值、灵魂,与专为星球大战角色设计的“原力值”。
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器格斗游戏代表作,以邪剑SoulEdge与灵剑SoulCalibur的对抗为主题,受邪剑与灵剑感召的武术家们,将赌上性命进行激烈的刀剑对决。
《灵魂能力4》是系列作首款登上PS3/Xbox360次世代主机平台的作品,将透过新一代3D绘图硬体来呈现高解析度+每秒60张的美丽画面,并预定支援网路连线对战功能。
游戏故事接续《灵魂能力3》,摆脱邪剑后为了赎罪的齐格飞,由刀魂邪灵具体化的恶梦,狩猎刀魂碎片的多喜,持续追寻最强之道的御剑,欲打破自身不祥血脉的艾薇,成为邪剑奴仆的缇菈,为保护心爱儿女的苏菲提雅,为帮助姊姊而努力寻找对抗刀魂线索的卡珊卓菈,以及盲从于已逝主人而成为刀魂奴仆的巫毒,都将再度为了各自的理由而战。
此外还将加入来自电影名作《星球大战》(SatrWars)的名角色黑武士—达斯维达(DarthVadar)与绝地武士大师尤达(Yoda)。达斯维达将在PS3版登场,尤达则是在Xbox360版登场,两人将以原作中的‘光剑(LightSaber)’来战斗。游戏将透过细致的高解析度3D绘图,忠实呈现达斯维达压倒性的威压感与存在感,以及尤达矮小灵活的身手。
「人物介绍」
前期角色
亚斯他录(Astaroth)
卡珊卓(Cassandra)
艾薇(Ivy)
齐力克(Kilik)
真喜志(Maxi)
御剑平四郎(Mitsurugi)
夜魔(Nightmare)
拉斐尔(Raphael)
齐格飞(Siegfried)
多喜(Taki)
缇拉(Tira)
巫毒(Voldo)
香华(Xianghua)
希尔妲(Hilde)
后期角色
艾咪(Amy)
塞万提斯(Cervantes)
蜥蜴人(Lizardman)
洛克(Rock)
成美那(SeongMi-na)
雪华(Setsuka)
苏菲缇雅(Sophitia)
塔琳姆(Talim)
吉光(Yoshimitsu)
洪润星(Yun-seong)
札萨拉梅尔(Zasalamel)
魔王角色
亚尔戈(Algol)
星球大战角色
达斯·维达(DarthVader)
尤达(Yoda)
原创角色
雅修萝特(Ashlotte),设计师:大暮维人
神斩蚀(Kamikirimusi),设计师:久行宏和
修罗(Shura),设计师:奥浩哉
雪菈萨德(Scheherazade),设计师:出渊裕
安葛菲亚(AngolFear),设计师:吉崎观音
灵魂能力:传奇
英文名称:SoulCaliburLeginds
日文名称:ソウルキャリバーLeginds
中文译名:灵魂能力:传奇
游戏平台:WII
发行区域:日本、美国
游戏类型:ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:DVDX1
发售日期:2007年12月13日
制作公司:NAMCO
发行公司:NAMCO
发售价格:7,800円
「游戏介绍」
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,自推出以来全系列作的全球累计销售套数已达940万套,片头动画并曾获得美国SIGGRAPH与英国BAFTA的评选奖项,拥有相当高的知名度。
本次预定於推出的Wii新作《灵魂能力:传奇》,类型不同於以往系列作的对战格斗,而是改为以Wii遥控器进行简单操作的体感剑剧过关。游戏中玩家将使用Wii遥控器来操作角色进行武器攻击,打倒新的强敌以及由邪剑所产生的怪物,并取得更犀利的武器,藉以施展更强力的招式与必杀技。游戏中将收录系列作众多登场角色,部分角色将成为能助主角一臂之力的战友,有些则是会成为阻碍主角的敌人。
灵魂能力:破损的命运
英文名称:SoulCaliburBrokenDestiny
日文名称:ソウルキャリバーBrokenDestiny
中文译名:灵魂能力:破损的命运
游戏平台:PSP
发行区域:日本、美国
游戏类型:3D对战ACT
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:UMDX1
发售日期:2009年8月27日
制作公司:NBGI
发行公司:NAMCO
发售价格:7,800円
系统版本:5.55(8月30日破解)
运行方法:1K 2K 3K 数字跳动解决方法
「游戏介绍」
《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,破损的命运是2009年4月28日由NBGI正式公布的。本作最大的特色是新加入了《战神》系列主角奎托斯与及新原创角色,神秘男当皮艾尔。
PSP版《灵魂能力:破损的命运》保留家用机版的多种游戏模式,另外还增加全新的单人教学模式。游戏将支持WIFI对战。
灵魂能力5
日本游戏公司南梦宫万代计划于2010年发售在PS3和Xbox360平台上运行的3D格斗游戏《灵魂能力5》(SoulCalibur5),游戏制作者HisaharuTago在日本游戏网站LevelUp举行的一次活动上对观众说《灵魂能力5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作。该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的17年后,主角包括Patroclus等,将在2012年正式发售。
内容
《灵魂能力5》的游戏故事内容发生在前作《灵魂能力4》17年之后,玩家可以看到游戏主角归来并开始新的征途。
游戏主人公是Sophitia和Rothion之子Patroklos,新游戏的战斗系统在很多方面都进行了改善和提高,为了使游戏更具刺激性,很多新功能也被加入到游戏中。
相关
上一代的《灵魂能力》系列是2008年推出的基于PS3和Xbox360平台的《灵魂能力4》,随后在2009年推出了在PSP掌上机上运行的《灵魂能力4》的衍生版-《灵魂能力:毁灭宿命》。
最新动态
根据TeamSoul的说法,他们的武器格斗新作《灵魂能力5》预计有20至30位可用角色,并且超过半数为新角色。
据说,本作目前的完成度达到了15%,比5月公布时多了5%。目前,除了之前就已经确认登场的Siegfried和新主角Patroklos外,还公布了新的参战角色:御剑平四郎和Pyrrha。其中,Pyrrha是Sophitia的女儿。
现在,其中一名角色的图片已经正式公开,看起来是继Taki后的另一名女忍者。至于更多的情报就要等待官方的进一步消息了。
牛铺软件园提供《灵魂能力》v1.0.13 下载,该APP为,文件大小为3.2MB,推荐指数4颗星,作为动作冒险中的顶尖厂商,完全可以放心下载哦!
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