火焰纹章:英雄是一款魔幻题材的冒险RPG手游。游戏由著名IP火焰纹章授权改编而成,完美复刻宏伟庞大世界观人设。火焰纹章英雄采用经典回合制战棋玩法,玩家将伴随主角共同经历史诗级剧情任务,挑战强大BOSS,拯救亚斯克王国!
火焰纹章:英雄官方介绍:
《火焰纹章》系列游戏首次登陆手机游,并且正式定名为《火焰纹章:英雄》(Android/iOS),Android版和iOS预定在2月2日推出。《火焰纹章:英雄》是一款采用全新故事的系列新作,在游戏世界中有企图要支配一切事物的「恩布拉帝国,和挺身对抗帝国的「亚斯克王国」,两个国家互相对立,但亚斯克王国却在战争当中占了下风,甚至面临灭亡危机。于是玩家在游戏中就要扮演召唤师,透过名为的道具,召唤出系列作历代英雄人物来拯救亚斯克王国。
火焰纹章:英雄游戏评论:
最开始玩的时候小学时候接触的圣魔。到现在大二掌机平台的所有系列都玩过了, 除了觉醒 ,因为没有中文。
火纹作为战旗类始祖级IP,拥有着最丰富独特的系统以及无比强大以及庞大的世界观和人设导致了这个系列的繁荣,可以说作为一个老玩家看到出手游其实是挺开心的。但是宣传画面看来人设都是火纹里面人物但是首先手游的地图改的太过简单。系统也是简化到不能再简化。人物无限复活,氪金感十足。我看完宣传视频并没有想去玩的欲望,当然这都是手游框架结构可以理解。
所以最后我想说的是火纹手游即使出了在老玩家也只是起到宣传作用,并不能代表整个火纹系列。手游目的是让你们了解到这个系列接触它们。当然手游还没出这些只是代表着我个人看法暂且保留。我当然希望火纹手游能让更多玩家接触到这个系列喜欢上它们。火纹拥有着众多作品希望第一次接触到这个系列的玩家都能去玩一玩,而不是由于手游的滥性而一票否决这个系列。
更多相关介绍
《火焰纹章英雄 》是以《火焰纹章》系列为蓝本的游戏,是任天堂出品的手游。历代《火焰纹章》角色在游戏中亮相,游戏的玩法沿用战棋模式。 《火焰纹章英雄》在17年年末追加繁体中文。 《火焰纹章:英雄 》(FireEmblemHeroes)上架苹果和谷歌软件商店一天,就为任天堂带来了290万美元的营收。
火焰纹章:英雄出场人物
原创人物
火焰纹章:英雄游戏特色
这款免费游戏于当地时间2月2日登陆iOS和安卓平台,它是根据任天堂的热门策略游戏系列改编制作的移动游戏,玩家可以使用游戏内货币或者现金,将自己在这个游戏系列以往作品中收集到的英雄传送到这款新游戏中,从而利用它们来组建自己的新战队。
《火焰纹章:英雄》的“大师兄”、任天堂公司的首款移动游戏《超级马里奥Run》在发售首日获得的收入则为840万美元,并且这款游戏在发售时只登陆iOS平台。当然,这样的比较并不太公平,毕竟《超级马里奥》系列的品牌知名度与《火焰纹章》系列完全不在一个数量级上。除此之外,想要玩到《超级马里奥Run》的绝大部分内容,用户必须先支付十美元才行,而在游戏发售首日下载了这款游戏的用户,几乎都是二话不说就交了这笔钱。而《火焰纹章:英雄》的玩家,他们最终在这款游戏上所花费的金钱可能会更多,但是所需要的时间也会更长。
更好的比较对手莫过于同样都是热门移动策略游戏的《皇室战争》。根据SensorTower的数据,《皇室战争》在发售首日的收入为140万美元。《火焰纹章:英雄》在发售首日的下载数量为200万次,与《皇室战争》的首日表现基本相近。而《超级马里奥Run》在发售首日的下载量则为600万次。
因此,《火焰纹章:英雄》可谓是开了一个非常不错的好头。不过想要在这个价值406亿美元的移动游戏市场中获得长久的成功,它还需要有办法留住这些玩家才行。我们相信《火焰纹章:英雄》可以做得到,尤其是在它的故乡日本。《火焰纹章:英雄》发售的时期正值雄踞日本移动游戏界的长青游戏《智龙迷城》(Puzzles&Dragons)进入到用户流失的阶段。这也为《火焰纹章:英雄》创造了一个成为日本移动游戏界新霸主的绝佳良机。这个游戏系列在1990年前后发售,有着深厚的用户基础,而日本移动游戏玩家的消费能力比这个世界上任何地方的玩家都要强。根据SensorTower的统计,《火焰纹章:英雄》的绝大多数下载用户都来自于日本。
《火焰纹章》系列直至2003年才登陆美国地区,不过,随着3DS游戏《火焰纹章:觉醒》与《火焰纹章:命运》在美国地区大获成功,这个系列已成为了任天堂公司一个稳定的收入来源。
《火焰纹章:英雄》在2018年10月10日15:00开启万圣节活动【大地的恩惠】并推出限定卡池。
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