谷歌人体浏览器是google基于WebGL技术制作的一款3D人体构造浏览器,谷歌人体浏览器可以获得一个人体解剖学3D模型,还可以放大、缩小、旋转甚至搜索,使用兼容浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到。
谷歌人体浏览器功能特色
1、使用浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型2、可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节3、可以输入一个器官或骨骼名称,或者直接切换到对应的视图,并进行放大处理4、支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作5、可以对人体模型进行3D浏览,获得一个人体解剖学3D模型6、可以放大、缩小、旋转甚至搜索具体部位信息,十分全面谷歌人体浏览器软件特点
使用谷歌浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型,可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节。用户还可以输入一个器官或骨骼名称,或者直接切换到对应的视图,并进行放大处理。而且该应用还支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作。WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。WebGL尚未进入主流浏览器,但是谷歌Chrome9.0版本以上、Safari和火狐浏览器4.0版本以上都支持该技术。谷歌人体浏览器使用方法
谷歌人体浏览器是一款网页应用,需要通过支持WebGL技术的浏览器才能打开使用;用户需下载最新版的谷歌浏览器后,点击打开谷歌人体浏览器;如果您使用的就是谷歌浏览器或者Safari和火狐浏览器4.0版本,则不需另外下载浏览器,可直接点击打开谷歌人体浏览器地址。更多相关介绍
谷歌人体浏览器其实相当于一款针对人体推出的类似于谷歌地球(GoogleEarth)的软件,可以对人体模型进行3D浏览。 北京时间2010年12月17日,谷歌推出了一款名为谷歌人体浏览器(GoogleBodyBrowser)实验项目,可以浏览3D人体模型。
谷歌人体浏览器浏览器
谷歌在WebGLCamp环境中展示了这款应用。WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。
如果使用支持该技术的浏览器访问,便可以获得一个人体解剖学3D模型,还可以放大、缩小、旋转甚至搜索。
当然你需要有一个支持WebGL加速的浏览器,尽管Chrome8可以支持,但默认没有启用,你需要在地址栏里输入“about:flags”进入实验室,激活其中的WebGL项目,重启浏览器。如果你使用Chrome9Dev分支、ChromeCanary分支或者Firefox4beta,那么默认已经启用WebGL。
由于安全漏洞的存在,最新Firefox虽然支持WebGL下的3D网页效果,但需要对Firefox进行设置——打开“about:config”页面查找“webgl”将“webgl.enabled_for_all_sites”的值改为true。
WebGL尚未进入主流浏览器,但是谷歌Chrome9.0版本以上、Safari和火狐浏览器4.0版本以上都支持该技术
谷歌人体浏览器观看方式
使用兼容浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型,可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节。当用户输入一个器官或骨骼名称时,还可以直接切换到对应的视图,并进行放大处理。用户可以自行启动或关闭标签,而且该应用还支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作。
谷歌人体浏览器体验
据英国媒体报道,虽然这款浏览器尚未正式发布,谷歌也对此三缄其口,但互联网上已有一段视频披露浏览器的功能及其使用方法。根据视频,浏览器可解剖研究人体各个部位,人体器官、骨头和肌肉等及其相应的介绍一览无遗。用户可以从3D图像上随意移动皮肤、肌肉等,在窗口中还可以输入搜索身体各个部位。一名观看过此视频的网友对此浏览器大为赞赏。该网友在博客上写道:“这不仅有助于人们了解身体各个部位,也有助于解剖学教育。”也有网友认为,有了此浏览器,身体不舒服时可以先上网搜索了解,自行检查下身体再看医生也不迟。
谷歌人体构造浏览器还展示了一种称为WebGL的新兴技术。WebGL允许复杂的3D绘图功能可以在普通的网页上使用,而不需再安装其他插件。
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