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dota地图ai中文版

dota地图ai中文版 v6.88

大小:12.2MB

语言:中文系统:/Win8/Win7/WinXP

类别:游戏辅助时间:2019-11-18 00:36

  • dota地图ai中文版截图1
dota地图ai中文版是目前网络上最经典的魔兽对抗地图,dota地图ai中文版主要特色是地图将dota2中所有的特征都加入到其中,让各位在魔兽争霸中畅玩,这是目前最为热门的一款dota ai地图,喜欢的朋友千万不要错过啦!

dota地图ai中文版更新日志

dota6.88ai更新发条照明火箭半径从575到600增加能量齿轮投点提高0.3?0.2能量齿轮半径从200提高到215水晶室女霜冻新星半径从400至425增加冻伤的施法范围从500提高到525死亡先知吸魂巫术基础生命吸取从25降到16干扰者静态风暴沉默不再结束后余外持续0.5秒后末日大招末日冷却时间从140提高到145卓尔游侠转身速度提高0.6至0.7霜冻之箭从慢15/30/45/60%提高到16/ 32/48/64%撼地神牛回音击半径从575到600增加谜团黑洞伤害类型从魔法改为纯粹and无视技能免疫黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150大地之灵磁化冷却时间从80提高到100/90/80矮人直升机矮人直升机的阿哈利姆神杖增加的侧面炮火攻击间隔由1.4降低为1.2新的奥术神符所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。持续50秒。感觉非常适合法师,如女王、火女、小小等【爆发型gank中单】的神符,实战效果应该会非常好。另外,Ti6的主色调,应该可以确认了吧:)英雄的基础生命值从150点上升至180点小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱(每7分30秒)英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%影响挺大的改动,基本可以认为所有前期强势的英雄都被削弱了,因为前期英雄的爆发和输出是有限的,所有人平白无故多了30点血,等于是更难杀了,加上小兵金钱随着时间的推移,越来越多,前期冲塔强杀伤害的增加。【毫无疑问冰蛙是在意图加强所有的后期英雄】,虽然不多,但是搭配上6.86新消耗品仙灵之火(使用后瞬间增加75点生命),就是一个影响较大的改动了。现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔劣势路更难混了,对三号位的要求更高!半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)

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