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cocos2dx

cocos2dx v3.15.1 官方版

大小:319.28MB

语言:中文系统:/Win8/Win7/WinXP

类别:程序开发时间:2019-11-17 14:26

  • cocos2dx截图1

cocos2dx是款开源的移动2d游戏框架。cocos2dx是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大,将Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具整合在一起,提供游戏开发一站式解决方案。

cocos2dx特色介绍:

1、灵活

方便扩展,易于集成第三方库。

2、高效

Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。

3、免费

基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。

4、社区支持

关心Cocos2d-x的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。

5、易于使用

游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。

更多相关介绍

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

cocos2d-x引擎介绍

Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。2015年2月,触控科技正式推出了游戏开发一站式解决方案cocos,将Cocos2d-x、CocosStudio、CocosCodeIDE等框架及工具整合在一起。
Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、WindowsPhone、Windows,MacOSX3及Tizen等等,省事省力省成本。
Cocos2d-x用户不仅包括个人开发者和游戏开发爱好者,还包括许多知名大公司如Zynga、Wooga、Gamevil、Glu、GREE、Konami、TinyCo、HandyGames、IGG及DisneyMobile等。截止2013年9月,全球基于Cocos2d-x引擎的游戏下载量高达逾15亿,其中许多还占据苹果应用商店(AppStore)和谷歌应用商店(GooglePlay)排行榜。同时许多公司如触控、谷歌、微软、ARM、英特尔的工程师在Cocos2d-x领域也非常活跃。
另外,Cocos2d-x版本升级困难的问题,是许多开发者的一大苦恼,而经过整合的cocos,解决了Cocos2d-x的这一问题。升级cocos,其相匹配的Cocos2d-x也将自动进行升级,这极大的提高了开发效率,为开发者们带来便利,同时也为Cocos2d-x的进一步发展打下基础。

cocos2d-x特点

易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGLES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。
高效:Cocos2d-x基于OpenGLES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。
灵活:方便扩展,易于集成第三方库。
免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。
社区支持:关心Cocos2d-x的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。

cocos2d-x家族成员

cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
Cocos2d也拥有几个主要版本,包括Cocos2d-iPhone、Cocos2d-X,以及被社区普遍看好的Cocos2d-HTML5和JavaScriptbindingsforCocos2d-X。
Cocos2d-html5:Cocos2d-HTML5是基于HTML5规范集的Cocos2d引擎分支,具有跨平台的能力和强大的性能,是Cocos2d系列引擎随着互联网技术演进而产生的一个分支,该分支基于HTML5规范集,目标是可对游戏进行跨平台部署,Cocos2d-HTML5采用MIT开源协议,设计上保持Cocos2d家族的传统架构,并可联合Cocos2d-xJavaScript-binding接口,最大程度地实现游戏代码在不同平台上的复用。
JSB:Cocos2d-xJavaScript-binding是使用SpiderMonkey引擎实现C++接口到JavaSciprt的绑定方案,它可以使用Js快速开发游戏,以更简单的语法实现功能,并且能与Cocos2D-HTML5相互兼容,使同一套代码,运行两个平台,这是相比使用Lua实现的一个明显优势。
CocosStudio:CocosStudio是一套基于Cocos2d-x引擎的工具集,包括UI编辑器,动画编辑器,场景编辑器和数据编辑器。UI编辑器和动画编辑器主要面向美术,而场景编辑器和数据编辑器则面向游戏策划,这四个工具合在一起构成了一套完整的游戏开发体系,帮助开发者进一步降低开发难度,提高开发效率,减少开发成本。

牛铺软件园提供《cocos2dx》v3.15.1 官方版下载,该软件为官方版,文件大小为319.28MB,推荐指数4颗星,作为程序开发中的顶尖厂商,完全可以放心下载哦!

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